Часть 5

13 августа 2025, 20:03
«Поляночка… Родимая опушка… Деревья-подружки, шелестящие ласково… Птички-певуньи, трелями закатывающиеся… Зверюшки-резвуны, в травке кувыркающиеся…» – да меня бы вырвало от всей этой приторной, до тошнотыслащавизны, кабы не знал я правды-матки. О да, конечно же, сияющий рай! Ага, щаз, блин. Проклятая туча гнуса, вгрызающаяся в плоть подобно бурам в скалы. Гадючье отродье и прочая ползучая пакость, шипящее буквально из-под каждого куста. И прочая нечисть лесная поганая хтонь, которая не спит и видит сочную тушку, чьи щупальца и клыки жаждут лишь одного – оттяпать от "дорогого гостя" самый лакомый кусочек мяса - да пожирнее и посочнее. И вот, пропотевший и покусанный, доплелся я наконец до своего «облюбленного» уже вечность назад местечка – до зловонной грязевой ванны, окаймленной редкими кустами и чахлыми деревцами с одной стороны, от которых так и веет подлостью, и лесом... окружающим всю остальную часть полянки крайне подозрительными лесными насаждениями. Присел на корточки с блаженной улыбкой, ломая голову и пытаясь сообразить, с какого же конкретно кабздеца, в этом зелёном аду кромешном, мне вообще начинать. И тут меня осенило! Я забыл всего-навсего одну микроскопическую, пустяковую, совсем, вот ма-а-а-а-аленькую такую детальку. Ингвар, этот кузнец-муд… титан от мысли, млин, и великий стратег бартерных войн, благополучно умолчав, не сказал сколько ему на самом деле нужно угля! Курва! Прямо гром среди ясного неба! Скотина! Я совершенно не подумал, где можно устроить подобный апокалипсис. Да я даже задумался, что мне возможно придётся пустить на дрова пол-тайги, и при этом не превратиться в человека-спичку, угодив на тот свет ярким таким факелом, или не оставить после себя вьетнамский пейзаж, превратив пол-лесного массива в выжженное поле. Но самое унизительное, позорное до копчика и идиотское до невозможности я вообще – я абсолютно не имел ни малейшего понятия, как его, сука, вообще производят, этот уголь!!! Специальная технология сакрального обжига? А может ещё имеются секретные особенности?! Какое именно дерево нужно брать, кроме идиотского принципа «да любая палка сгодится»? Кое-как вспомнил лишь одно – этот увлекательный процесс занимает примерно месяц (здесь торжественно звучит барабанная дробь перед окончательным расстрельным залпом по жалким останкам моей самоуверенности и и образцово-показательной казни моего легендарного распиздяйства). И, главная загадка вечера, уважаемые знатоки: кто же, какой дурак согласится тридцать дней и тридцать ночей, как святой отшельник, сидеть и неотрывно следить за этой вонючей, тлеющей кучей?! Потому что уголь, как я сквозь пьяный туман маевок смутно припоминал, – штука архикапризная и невероятно строптивая: то вдруг прогорит всего лишь в горстку трухи, то огонь неожиданно разойдётся весёлым, ничем не сдерживаемым пожарничком, а если хоть на секунду упустишь момент – тухнет мгновенно и бесповоротно, как последняя надежда у бедолаги-должника перед внезапно нагрянувшими озверевшими коллекторами. Эх... Бяда, блин… Бяда натуральная, полнейшая и безысходная, прям вселенского масштаба. Ах да, самое-то главное. Вот я сейчас прямо эпический герой, весь из себя такой смелый и решительный. Пока что. Пока я знаю, что могу отлежаться / отсидеться пару ночей в этом более-менее безопасном уголке леса (куда, чисто гипотетически, не должны соваться местные ценители свежатинки, предпочитающие человечинку medium rare). А ведь насчёт предстоящего похода с Мартыном всё иначе – я вообще не парюсь, вот вообще ни тени сомнений! Ведь когда нас тут будет двое в этом негостеприимном лесном аду, жизнь волшебным образом покажется проще и веселее: всегда есть любимый братишка, готовый подставить плечо или героически прикрыть твою спину (ну, или хотя бы стырить втихаря последний сухарь, пока ты отбиваешься от очередной хтони); обязательно будет кому по-братски о тебе позаботиться (читай: милосердно добить при особо тяжких ранениях); ну или как минимум есть реальный шанс, что все же кто-то удосужится приволочь твой полуобглоданный трупик домой, и хоть кто-то узнает, где покоится твоя скромная безымянная могилка… "Эй, стоп, машина! Так, стоп, стоп, стоп, блядь! Чё-то меня каааак понесло в чернуху, прямо как алкаша в слякоть. Не туда. Совсем ёбаный стыд не туда." - видно мои нервы всё же стали сдавать на фоне будущих проблем. Итак, пора мозговать план, пока меня совсем не съели или не утащили в болото. Итак, чёрновой проект плана "Угольный Ад, версия 2.0": Ямы моего ссущего проклятия больной спины и лопнувших мозолей: для начала надо наковырять парочку ям под будущий уголь. А там – придушу этого Ингвара мудрыми вопросами, пока он не выдаст из себя схему добычи этого чёртового уголька. Пусть поработает языком вместо меня.Аппетиты кузнечного «Железного Брюха»: у того же Ингвара выпытать, сколько именно тонн угля ему нужно, чтобы не спалить потом пол-леса зазря. Прикинуть, сколько несчастных деревьев придётся отправить на костёр ради его кузнечного чрева. Кстати, выяснить какую именно древесину жуёт его кузня и как её надо правильно «порезать и подать».Запас для "Ни хера не романтической прогулки": нам ВСЕГДА! нужен стратегический запас валежника, сушняка и прочего горючего мусора не только для текущего похода с Мартыном, но и для себя, любимого – на черный день, когда все пойдёт по пизде мешалкой. Лишним никогда не будет.Разведка, Добыча и Торг: выбить из местных знатоков инфу, куда в этом гиблом лесу лучше не соваться даже с десятиметровой палкой. Заодно потерроризировать наших деревенских шорников насчёт обмена: нужна ткань для палаток, которая не промокнет от первого же плевка тучи и не сгниёт через неделю. Идеи есть? Нет? А если найду! А ну живо ищите!Еда и прочая хрень: пункт про провиант и мелочевку автоматически идёт в хвосте списка, как обычно. Разберёмся по ходу пьесы или с голоду помрём. Оба варианта приемлемы. (Ага, "и так далее по списку"... Список-то растёт, как грибы после дождя, только вот часто грибы съедобные, а этот список – токсичный.)А вот и следующий пунктик в моём списке "веселья" и вечных проблем – моя главная и невыносимая головная боль: как черт возьми не засветиться перед бдительными глазами деревни в роли местного Плюшкина-призрака с пресловутым навыком инвентаря? Столько угля- по весу и объёму потянет как минимум на чугунный мост! Как я буду таскать эту махину на глазах у всей честной деревни? Мммдяя... Задачка с двумя звёздочками…Вот и настоящая проблема нарисовалась, граждане. Упаковать в инвентарь такое количество – фантастика, ну разве что пожертвовать всеми своими скромными пожитками, и то! Их же тоже нужно где-то тогда схоронить, а то ноги им быстро приделают местные «пенсионерские бабки». Дилемма… Хотя, возможно стоит сочинить сказку про найденную заколдованную повозку или волшебную лодку-невидимку... Но хоть для какой телеги нужны лошади или волы, а отец скорее расстанется с головой, причём моей бестолковой, чем выделит мне даже козла для дойки. Ведь у нас, дескать, есть МОЙ инвентарь, ага... И лодка, конечно, заманчивее – там хотя бы грести придётся, а не волоком тащить.Так, а ежели батя прохучает и возьмётся выяснять, откуда у меня столько угля, причём для кузнеца, а не для семьи... Оххх, аж под рёбрами засосало и в животе ледышка образовалась... Дурной знак. Шевелись, башка, а не то обзаведёшься модной шапкой – причём купленной на мои же, с позволения сказать, сбережения, в самом буквальном смысле слова для отпевания.И как та самая вишенка на этом уже протухшем торте дерьма: похоже, старый, хоть и не впавший в маразм, Ингвар кое-что заподозрил или как-то пронюхал про мои умения. Он точно уловил связь между внезапным исчезновением местной коры с лебедой из нашего рациона после моих "духовных странствий" в храм "за милостью " и "благоволением" богов. Блять! Вот надо было так тупо спалиться! Хотя какой толк реветь после. Нытьём горю не поможешь. Выкручивались и из куда более глубокой жопы. Выкрутимся и здесь. Надеюсь... Прокрутив все варианты и возможности так и сяк, я чётко осознал – мне в любом случае вилы. А значит землекопные работы неизбежны, и котлован рыть придётся в обязательном порядке. Причём явно не один, и уж точно нет нужды скромничать.Чёрт, мне же тут в соло со всем этим здесь нужно пахать в темпе вальса: пока все делаю слишком медленно, с риском для жизни и без особого толка. Плюс, надо не допустить очередной продовольственный кризис, который я матушке пообещал решить, когда отчалил за углём, чтобы не спалиться раньше времени. Засада. Надо срочно наковырять или раздобыть хоть какую-никакую снедь, иначе отцовская трёпка мне гарантирована по максимальному тарифу для должников. Даже мамка с её убийственным характером и влиянием на батю не спасёт – тут я сам, нарвался на грабли.Следующие три дня я пахал как загнанная лошадь: 1.Выдолбил ямищу размером с братскую могилу для семейства слонов, хотя как усыпальница для мамонта тоже сойдёт (всё под угольный запас). 2.. Наловил абсолютный рекорд по водоплавающей твари и съедобным корешкам-вершкам, от которых даже мой «хомячий» перк буквально завизжал от восторга, заработав левел-ап и свежее описание. Теперь оно звучало ещё пафоснее, ещё напыщеннее, и наконец-то проявилась какая-то мутная формула для расчёта моих "достижений". Чуть-чуть приоткрылась завеса над гипотетическими "навыками", правда, всё было криво, как жизнь неудачника, и также тупо, как деревянный чурбан. Но даже такой унылый подгон – уже прогресс по сравнению с полнейшей пустотой и неизвестностью. «Вы улучшили навык «Хомяк-хозяйственник» до «Почётный хомяк-хозяйственник им. Лопахина» (да-да, в честь того самого, что вишнёвый сад рубил!). Но зато теперь с каждым новым уровнем навыка: Ваши затраты физических и магических сил на добычу снижаются на 5% (ура, экономия!).НО! Максимальная экономия не может превысить 75% от изначально запланированных затрат сил (спасибо, кэп, за потолок!).Ваша скорость добычи любого сырья и провианта увеличивается пропорционально уровню экономии сил (быстрее копаешь – быстрее сдохнешь!).БОНУС (для особо упоротых): при достижении 5+ уровня владения природной магией – получите доступ к специальному внутриигровому функционалу (возможно, лопату с подсветкой?). Поздравляем! Ваш путь к эффективному саморазрушению продолжается!» И тут же, как по заказу, вылезло новое окошко от моей "любимой" Системушки™:

«УВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ! Администрация настоятельно рекомендует помнить: У КАЖДОЙ РАСЫ – СВОИ ЗАМОРОЧКИ!

Навык "Скотовод"?Люди: Курочки, овечки – мимими!Гномы: Огненные саламандры, подземные вепри-мутанты – горячо и сыро!Навык "Фермер"?Люди: Пшеничка, картошечка – скучно!Гномы: Ядовитые люминесцентные грибы – вкусно и смертельно! (Они ж под землёй, им похуй на солнце!).

А КСТАТИ!

В качестве бонуса за ваш усердный труд на ниве самоэксплуатации, вам предлагается выбрать ОДНУ СПЕЦИАЛЬНУЮ ОСОБЕННОСТЬ для вашего нового навыка из списка ниже! Не упустите шанс! (Данная возможность может быть предоставлена повторно только при выполнении скрытых, «читай между строк - ебучи сложных и наверняка унизительных) поручений от Администрации. Удачи! Она вам теперь точно понадобится.) Список доступных особенностей (выберите одну): 1. Добыча камня (Каторжник из недр земли): Суть: учит правильно впахивать на каменоломнях, выковыривая булыжники и (если повезёт) драгкамни. Ваш персонаж знает, где какой камень зарыт и как его извлечь, не раздолбав его вдребезги. Чем выше левел – тем быстрее копаешь и больше хлама тащишь на поверхность. Чем выше качество – тем меньше шансов обосраться и разбить редкий кристалл в пыль при добыче. (Ценность и точность? Ага, как будто тебе платят за это...) 2. Добыча металла (Шахтёр-зэк): Суть: позволяет эффективно гробить здоровье в шахтах, добывая руду (от дерьмовой болотной до элитной мифриловой). Чем выше левел – тем быстрее сворачиваешь себе хребет и больше руды выдалбливаешь. Чем выше качество – тем круче руды ты достоин в своей жизни раба. (Свинец? Железо? Золото? Всё зависит от твоей удачи и уровня рабства.) 3. Охотник (Лесной мясник на выпасе): Суть: знание, где какая тварь живёт и как её подловить и прикончить. Чем выше левел – тем изощрённее твои методы убийства и больше крови на руках. Чем выше качество – тем круче жертвы (от зайца до магического единорога) и тем выше шанс не стать самому обедом. (Охота на крупное зверьё? Главное – не перепутать, кто тут охотник.) 4. Рыбак (Плавсредства не выдаём и не учим. Спасение утопающих — это вообще не к нам): Суть: умение высиживать рыбу или грабить море на предмет съедобного. Чем выше левел – тем больше знаешь рыбьих борделей, наживок и как поймать что-то кроме тины. Чем выше качество – тем искуснее ты обдираешь редкие виды рыб и прочую морскую экзотику (часто ядовитую и голодную до твоей требухи). (Редкая рыба? Надеюсь, она вкусная или очень дорогая.) 5. Рубка леса (Пьяный лесоруб-дебошир): Суть: Умение махать топором быстро и (иногда) безопасно. Знаешь, какое дерево дорого стоит, а какое годится только на костёр. Чем выше левел – тем быстрее уничтожаешь природу. Чем выше качество – тем с более ценными и капризными породами умеешь работать (и не отхватить суком по башке). (Безопасно? В этом мире? Хорошая шутка!) 6. Садовод (Грязные пальцы мерсзкого хобиттса): Суть: умение копаться в земле, растить деревья/кусты и снимать урожай. Чем выше левел – тем жирнее награбленное. Чем выше качество – тем больше шансов вырастить редкую, привередливую дрянь, требующую рабского ухода. (Особый уход? Это когда ты поливаешь грядки своими слезами отчаяния.) 7. Скотовод (Завскотобазой): Суть: умение пасти, кормить и доить деревенскую скотину (кур, коз, коров). Чем выше левел – тем больше жертв твоего насилия и хозяйства можешь содержать. Домашние тоже относятся к скотине. Чем выше качество – тем экзотичнее подопытные (огненные саламандры? ядовитые слизни? почему бы и нет!). (Редкие питомцы? Главное, чтобы они тебя первыми не сожрали.) 8. Собиратель (Лесной бомж): Суть: знание, какие грибы/ягоды/коренья съесть, а от каких сдохнуть. Чем выше левел – тем больше съедобной дряни знаешь и быстрее её набиваешь в мешок. Чем выше качество – тем увереннее шастаешь по незнакомым и адским местам, собирая гадость редкостную. (Экзотические места? Надеюсь, там хорошие виды... перед смертью.) 9. Собиратель энергии (Магический алкаш): Суть: умение как правильно и умело отсосать энергию из мира спецприборами и консервировать её в кристаллы маны. Чем выше левел – тем чище наркота и больше дозы в один кристалл. Чем выше качество – тем лучше шаришь по источникам и не рвёшь пространство при сборе. (Безопасные методы? В магии? Расскажите это обожжённым магам.) 10. Старатель (Золотая лихорадка у покойника): Суть: умение шаркать ногами и находить драгоценные камушки, самородки и прочий блестящий хлам под ногами. Чем выше левел – тем меньше ценного пропускаешь. Чем выше качество – тем ты наглее в поисках, знаешь лакомые места и редкую дрянь, которую другие за грязь принимают. (Вероятность находки? Надежда – последнее, что убивает старателя.) 11. Травник (Зельевар-самоучка): Суть: умение отличить целебную/съедобную/алхимическую траву от смертельного яда (иногда). Чем выше левел – тем дороже и опаснее сырьё для зелий собираешь. Чем выше качество – тем лучше разбираешься в нюансах сбора, особенно редкой и стервозной травы, хоть в аду. (Тонкости сбора? Это когда собираешь при лунном свете левой рукой в перчатке из кожи невинной девы, хотя где найти эту невинную деву?) 12. Фермер (Вечный хлебопашец-страдалец): Суть: умение впахивать на полях, растить овощи/злаки и снимать урожай (часто жалкий). Чем выше левел – тем обильнее твои страдания и их плоды. Чем выше качество – тем успешнее издеваешься над редкими, капризными растениями, требующими рабского поклонения. (Капризные растения? Мало удобрений? Значит, они тебя ненавидят и хотят твоей смерти.) «Будем безмерно "рады" вашему посильному (и не очень) участию в нашем "увлекательном" проекте и "благодарим" за выбор нашей Системы™.  С "уважением", Администрация Клубаимени Иэна Мортимера «Религия. История. Культура». (П.С. Не вздумайте умирать раньше окончания нашего дедлайна).» Короче, получив это слащаво-угрожающее послание, я погрузился в пучину изучения виртуальных «плюшек», потеряв всякое чувство времени. Правда, до дрожи напрягла приписка, что дальнейшая прокачка перка потребует выполнения каких-то адских, заковыристых и наверняка смертельно опасных поручений. Да ещё и подчёркивание их «скрытности» откровенно намекало на «лютый, многоходовочный пиздец» в будущем. Спасибо, Система, спасибо, Администрация, обрадовали... Но, почесав репу и включив остатки здравого смысла, я таки выбрал «Старателя». Конечно, слюнки текли и от «Добычи металла», и от «Добычи камня», но, судя по всему, они были узкими, как щель в сортире – загоняли бы меня в специализированное рабство, лишая драгоценной свободы манёвра. А так, с этим допом к моему хомячьему перку, я смог бы за милую душу вынюхивать не только руды и драгкамни, но и вообще всё ценное, что прячется в грязных недрах моей «новой Родины-матушки». Стать лесорубом? Валить лес до седьмого пота? Нетушки. Травником? Шляться по болотам с риском нарваться на голодную тварь? Без восторга. Скотоводом? Крутить хвосты коровам и нырять от козьих копыт? Да ну нафиг. Фермером? Вечно ковыряться в грязи? Не-не-не, не моё. Рыбаком? Ну, посидеть с удочкой разок-другой – ладно. Но пожизненно? Извините, я в прошлой жизни уже накоптил рыбы столько, что мне до сих пор снится рыбный дух в ноздрях после дедовых рыбалок. Хватит! Да, «Собиратели» (и энергии, и грибов) меня слегка заставили нервно погрызть свои пальцы от пережитых сомнений. Но тут выручил мой верный перк «Любознательность». С ним я и так умудрялся находить разный полезный хлам, а то и редкость. Значит, и впредь не подведёт. А уж запомнить, что какую травку нужно рвать только в полнолуние левой рукой девственницы, принесённой в жертву местному божку Горк-Морку... Я и без специализированного навыка как-нибудь справлюсь. (Главное за спиной пальцы крестиком, плюнуть на левое плечо и перекреститься - что-то да сработает.). Надеюсь... Короче, махнув рукой на сомнения, я решил расширить свои местечковые владения – срубить пару деревьев вокруг, чтобы освободить местечко после той ямы-мастодонта. Мало ли что, вдруг пригодится? И вот, когда я с диким рёвом валил очередную сосну, Система™, этот вездесущий гад, снова влезла в мою жизнь! Она «наградила» меня новыми «откровениями свыше», окончательно лишив меня последних намёков на покой и душевное равновесие. И в довершение всего – нагадила в душу свежеиспечённым, «миленьким и почти не обидным» навыком. Спасибо, блин. Очень вовремя... «Администрация выражает Вам своё "искреннее признание" за разблокировку скрытого навыка

«Бессловесный гиеноподобный трутень-чистильщик».

В честь этого "знаменательного" события, Вам "великодушно" разрешается выбрать ЦЕЛЫХДВЕ особенности для сего дивного навыка из списка ниже. Также настоятельно напоминаем о необходимости предварительного "изучения" описания вашего нового "приобретения" – дабы не выбрать чего-то "неподходящего". Наш элитный Клуб имени Иэна Мортимера «Религия. История. Культура» (да-да, тот самый, где пьют чай с мизинцем оттопыренным), желает Вам "приятного" времяпровождения, наш дорогой испытуе... простите, участник.». Мне кажется, блять, или Система уже откровенно троллит меня за мои грешные мысли и поступки?! Ладно, поглядим, что за говно в мешке мне подсунули. Судя по вонище от названия, доставали его прямиком из задницы болотного тролля. «Бессловесный гиеноподобный трутень-чистильщик» - Ваше патологическое, искреннее нежелание влезать в любые передряги заставляет вас добровольно-принудительно выполнять самые тупые, монотонные и унизительные действия долгими часами, днями, веками. При этом, ваше тщательно скрываемое, но жгучее поклонение перед "сильными слабыми женщинами" заставляет вас с рабским рвением выполнять любую, даже самую идиотскую, работу на "отлично", быстро и качественно – в жалкой надежде урвать хотя бы крошку внимания от той туши эфемерного бизона, что притащите в родную стаю. С другой стороны, несмотря на вашу внешность, вызывающую у нормальных женщин желание креститься и бежать, вы всегда будете "миленьким" забитым зверьком, готовым с радостью выполнить любые их прихоти. За это вам прощаются все мелкие пакости, и все самки стаи будут яростно защищать вашу убогую тушку от любых альфа-самцов (которых, впрочем, вы всё равно боитесь, как огня). Увеличивает вашу выносливость, мотивацию и "силу духа" на 200% при выполнении повторяющей "никчемной и чёрной", но безусловно важной работы, включая: Грязное: Копание в зловонных ямах городских отходов (или их средневекового аналога).Монотонное: Использование вас в качестве безмолвной чернорабочей скотины.Греховное: Работа быка-производителя (да, и это тоже, поздравляем!). Понижает ваш и без того смехотворный шанс найти "истинную любовь" втрое, от первоначальных "щедрых" 1/100%. Увеличивает вашу "внутреннюю привлекательность" для женщин за 40, что магическим образом касается даже... размеров ваших гениталий. Удивлены? Мы тоже! Особенно учитывая, что местные альфы до сих пор не отгрызли вам это "достоинство" – видимо, теперь вы их в этом "превосходите". Наслаждайтесь, пока можете.» Нет, ну ёб твою мать, КАКОВО?! Когда я дочитал этот шедевр системного издевательства, я, как истинный, озабоченный подросток, судорожно полез в штаны проверять своё "новоприобретение". И только ощутимый прирост ниже пояса хоть как-то примирил меня с мыслью, что я теперь настоящий: Голозадый негр на хлопковых плантациях из "Хижины дяди Тома".Вечный крепостной у садистки Салтычихи.Игрушка для изощрённых забав в подвалах местного маркиза де Сада.И всё это Я – Я в одном лице! Короче, с одной стороны – навык, теоретически, "чудесный". Многие заморские культиваторы из Поднебесной меня бы сожрали заживо за такие "крамольные" мысли о его никчёмности. Слюнки бы пустили от зависти! Но с другой стороны... БЛЯТЬ, ЗА ЧТО ВЫ ТАК СО МНОЙ?! Вы бы видели местных "милф"! Да я в жизни столько самогона не выпью, чтобы захотеть хоть одну из них! Это ж надо было так "повезти"! Ладно, будем уповать на то, что новые "особенности" окажутся хотя бы повкуснее и попроще этого адского микста. Давайте глянем список... (Глубокий вдох. Выдох. Ощущение надвигающейся беды.) 1. Алхимик (Зельевар-самоубийца 2.0.): Суть: Знание, как не рвануть нахуй при смешивании вонючих корешков и глаз тритонов. Умение варить эликсиры, если есть реагенты (и удача). Чем выше левел – тем жиже получается зелье из того же дерьма и быстрее (шанс взрыва -5%). Чем выше качество – тем опаснее и бесполезнее зелья можно варить (бессмертие? запросто! ...потенциальное) из экзотической дряни (типа слезы феникса). Плюс мизерный шанс не отравиться самому при варке. 2. Гончар (Глиняный голем-раб): Суть: впахивать с глиной. Крути горшки, черепицу, уродливые вазы – всегда кому-то нужно. Чем выше левел – тем быстрее штампуешь посудную утварь для плебса. Чем выше качество – тем тоньше, ажурнее и бесполезнее получаются шедевры для богатых пижонов. (Потоковое производство? Твой удел. Авторские работы? Мечтай, нищеброд!) 3. Инженер (Гоблинский механик-самоучка): Суть: умение сооружать хреновины из железяк и верёвок. Чем выше левел – тем быстрее собираешь свои смертоносные/бесполезные механизмы. Чем выше качество – тем сложнее и нерабочее устройство ты сможешь изобрести (и обвинить во всём плохие чертежи). 4. Кожевник (Вонючий дед-пердун скорняк): Суть: умение выделывать вонючие шкуры и собирать из них дублёнки/поножи. Чем выше левел – тем быстрее воняешь и больше дерьмовой кожи обрабатываешь. Чем выше качество – тем тоньше, крепче и дороже изделие, и с более редкой твари (дракон? почему бы и нет, если не сожрёт при снятии шкуры). 5. Кузнец (Раб горна. Или Кхорна?): Суть: выжимать металл из руды и колотить по нему, пока не получится что-то полезное (или не). Плавь, кую, чини железный хлам. Чем выше левел – тем быстрее гробишь лёгкие и спину, больше ширпотреба наковыряешь. Чем выше качество – тем круче (и опаснее) металлы освоишь, изделия будут крепче (и тяжелее носить). 6. Оружейник (Поставщик смертоубийства): Суть: мастерить всё, чем можно убить/покалечить. Точить тупое, улучшать кривое. Чем выше левел – тем быстрее плодишь оружие для убогих. Чем выше качество – тем сложнее, острее и красивее получается инструмент для убийства, тем меньше шанс, что он развалится в первом же бою (или не покалечит владельца). 7. Парфюмер (Нос-разрушитель): Суть: смешивать вонючие реагенты в ещё более вонючие ароматы. Чем выше левел – тем быстрее отравляешь воздух дешёвой парфюмерией. Чем выше качество – тем тошнотворнее и дороже запахи из экзотической мерзости (амбра? феромоны демона?). 8. Плотник (Деревообделыватель или палач дриад): Суть: пилить-строгать-вырезать деревяшки во что-то полезное (табурет) или бесполезное (статуя местного божка). Чем выше левел – тем быстрее уничтожаешь лес. Чем выше качество – тем ценнее и капризнее дерево поддастся твоим топорным ласкам. 9. Повар (Мастер по отравлению яичницей): Суть: умение превращать сырьё в еду (иногда съедобную). Чем выше левел – тем больше рецептов знаешь и быстрее травишь народ. Чем выше качество – тем вкуснее яд и красивее подача, сможешь из редкой гадости сделать "деликатес". 10. Портной (Игло-штыковой боец. Специалист по семи мухам одним махом): Суть: шить из тряпок одежду (или её подобие). Чем выше левел – тем быстрее клепаешь рубахи для нищих. Чем выше качество – тем привлекательнее, сложнее и бесполезнее наряд, и драгоценнее тряпки в работе. 11. Резчик (Каменотёс-маньяк): Суть: вырезать узоры на камне/кости/дереве или придавать им форму (часто уродливую). Чем выше левел – тем быстрее портишь материал. Чем выше качество – тем дороже материал поддастся резцу, работа будет тоньше (и легче сломать). 12. Руническое дело (Писец-подрывник. Или песец?): Суть: черкать магические каракули кристаллами маны на предметах/ловушках, рискуя рвануть всё к чертям. Чем выше левел – тем быстрее накладываешь руны и больше их влепишь на один предмет (шанс взрыва +10%). Чем выше качество – тем сложнее и мощнее руны сможешь испортить, их эффективность будет ближе к заявленной (или катастрофе). 13. Строитель (Начальник полутора землекопов): Суть: руководить постройкой кое-как стоящих сараев/кораблей/крепостей. Чем выше левел – тем быстрее заваливаешь проект и больше рабов под твоим кнутом. Чем выше качество – тем сложнее и опаснее объект тебе доверят (или поручат разгребать последствия обвала). 14. Ткач (Прядильщик судеб): Суть: ткать из ниток тряпки. Чем выше левел – тем быстрее плодишь унылую сермягу. Чем выше качество – тем дороже, реже и тоньше тряпку сможешь сделать, она будет крепче (или быстрее расползётся). 15. Ювелир (Огранщик-вор): Суть: шлифовать камушки и лепить из металла побрякушки. Чем выше левел – тем быстрее клепаешь дешёвые серьги для простушек. Чем выше качество – тем редче материалы освоишь, изделие будет тоньше, блестящее и дороже (и легче стащить). 16. Начертатель (Свитколопатель): Суть: малевать магические тексты на драгоценнейшем пергаменте дорогущими чернилами и кристаллами, создавая одноразовые свитки-петарды. Чем выше левел/качество – тем сложнее и опаснее магию сможешь законсервировать (и ярче рванёт при ошибке).

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!