Глава 5: Агент Смит!

15 июля 2025, 15:07
Глава 5: Агент Смит! Дождь хлынул как из ведра, смывая грязь с асфальта и смешиваясь с теплой, липкой кровью, что текла из моего правого бока. Я рухнул на грязную землю, мир вокруг сузился до пульсирующей боли, холода мокрой одежды и осознания собственного оглушительного провала. Герой из меня не получился. Я знал, я хотел помочь, почти успел… но нож грабителя оказался быстрее моей решимости. Дядя Бен умрет…наверное? Питер будет страдать. А я… я, похоже, тоже долго не протяну. Сознание начало уплывать, цепляясь за реальность все слабее. Темнота подступала, не только снаружи, в этом грязном переулке, но и внутри. Ну что ж, раз уж финал так близок, надо хоть проводить себя с пафосом, достойным попаданца. Где-то в глубинах памяти всплыла цитата, пропитанная трагизмом и льдом Нордскола. Собирая остатки сил, я усмехнулся сквозь стиснутые зубы и прошептал: – Мой взор застилает тьма… ПИНГ! Я даже не успел закончить культовую фразу Артаса. Резкий, высокий, совершенно чужеродный электронный звук ударил по ушам, перекрыв шум дождя и мои собственные мысли. Словно кто-то нажал кнопку "пауза" в дешевом плеере. И тут же перед глазами вспыхнуло синее текстовое окно: [Активация системы...] Я замер. Секунду назад я готовился к встрече с предками (или кто тут отвечает за посмертие?), а теперь передо мной интерфейс, будто из видеоигры. Предсмертные глюки? Оригинально. ПИНГ! [Протокол идентификации личности: запуск.] И тут произошло нечто совершенно странное. Мир застыл. Дождь перестал падать – капли повисли в воздухе мерцающими кристаллами. Звуки исчезли, оставив после себя вакуумную тишину. Кровь перестала течь из раны. Боль… она не исчезла совсем, но как будто отошла на второй план, стала фоновым шумом, а не всепоглощающей агонией. Сознание, мутное и угасающее, вдруг прояснилось, стало острым и четким. Я смог приподняться на локтях, озираясь на застывший мир с чувством сюрреализма. ПИНГ! [Личность подтверждена: Джон Смит.] "Джон Смит," – мысленно повторил я. – "Ну да, это я. А ты еще кто, позволь спросить?" ПИНГ! [Уровень совместимости: 99.9%] "Почти стопроцентная совместимость? С чем? С этой… штукой?" – вопросы возникали сами собой, но ответов не было. Мое сердце, вместо того чтобы паниковать, как следовало бы нормальному человеку в такой ситуации, пропустило удар какого-то странного, ироничного узнавания. ПИНГ! [Загрузка основной оболочки...] "Ага," – подумал я с кривой усмешкой. – "Ну наконец-то. Я уж думал, меня обделили. Каждый уважающий себя попаданец в фанфиках получает свою Систему, свой золотой палец, свой личный рояль в кустах. А я что? Сирота, дом в наследство да пара друзей-супергероев на горизонте? Непорядок. И вот, пожалуйста. Долгожданный чит. Правда, момент выбрал… идеальный. Прямо как по заказу – в луже крови, со смертельной раной в боку. Классика жанра." Перед глазами развернулась сложная голограмма. Сине-белые линии сплетались и расплетались, формируя окна, иконки, непонятные символы. Замелькали строки кода, схемы, прогресс-бары. Все это парило в воздухе, полупрозрачное, но вполне реальное для моего восприятия. Красиво, технологично. И совершенно неуместно. Финальный аккорд загрузки: [СИСТЕМА «ГАЧА» ИНИЦИАЛИЗИРОВАНА.] «Гача»? Серьезно? Какое, к черту, «Гача»? Моя ирония слегка пошатнулась. Это название вызывало в памяти какие-то смутные, дурацкие ассоциации из прошлой жизни, связанные с интернет-мемами и перекачанными мужиками. Система для доминирования во вселенной с таким названием? Это либо очень тонкий троллинг от высших сил, либо у создателя системы было специфическое чувство юмора. Ладно, допустим. Не мне жаловаться на название бесплатного чита. Тут же интерфейс сменился текстовым блоком, и в голове зазвучал ровный, синтезированный голос, лишенный каких-либо эмоций: [Добро пожаловать, Пользователь. Вас приветствует Система «Гача».] "Привет-привет," – мысленно ответил я. – "Рад знакомству. Кофе будешь? А, нет, извини, я тут немного занят… истекаю кровью." [Цель системы помочь вам доминировать во вселенной.] "Доминировать? Отличная цель. Особенно актуальная, когда ты лежишь в грязном переулке с дыркой в боку. Но амбициозно, не спорю. Засчитано." [Каждый день вы будете получать по 1 очку гачи (ОГ). В качестве подарка для новичка вам предоставляется 1 очко гачи (ОГ).] "Одно очко в день. Плюс одноразовая акция виде в 1 ОГ для новичков. Негусто. Но хоть что-то. Накопительство – наше все." [Дополнительно, один раз в месяц вы можете обменять $1000 реальной валюты на 10 очков гачи (ОГ).] "А вот это уже интереснее. И сложнее. Тысяча долларов в месяц на дополнительные десять 'круток'? Откуда мне, сироте, взять такие деньги? Придется искать способ заработка посерьезнее, чем победы на подпольном ринге. Система, ты не только чит, ты еще и мотиватор к труду? Хитро. Не… конечно у меня есть некоторые деньги на черный день, хотя, когда еще найдется день чернее чем сегодня?" [За очки гачи вы можете запустить колесо розыгрышей.] [Существуют два вида розыгрыша. Общие и Марвел.] [В общих розыгрышах вам могут упасть карточки из любого места — комиксы, фильмы, аниме…] [В Марвел карточки только из вселенной Марвел.] "Стандартная гача-механика. Общий пул – лотерея с непредсказуемым результатом, можно вытянуть как бесполезную ерунду, так и что-то невероятное из другой франшизы. Марвел пул – более предсказуемый, но и, возможно, более полезный здесь и сейчас. Логично." [Карта может содержать - предметы, шаблоны персонажей, способности. Карты также делятся по уровню редкости — обычная, редкая, эпическая, легендарная, божественная...] "Предметы, шаблоны, абилки. Джентльменский набор любого 'системного' попаданца. Жду с нетерпением." [Вы можете провести Розыгрыш 1 карт или же 10 карт.] [При розыгрышах 10 карт, есть высокий шанс получения хорошей карточки.] "Десять роллов с повышенным шансом. Классика. Спасибо, кэп." [Способности или предметы, полученные из карт, вы можете передать другим людям или же использовать сами.] "О, вот это полезно. Можно будет подкинуть Питера или Гвен что-нибудь полезное. Хотя, зачем Паркеру мои жалкие способности?" [Шаблоны персонажей - вы можете их призвать в свой мир, либо ассимилировать их, получив при этим их способности.] "Призыв или ассимиляция… Заманчиво. Стать кем-то вроде Супермена или Джирена? Или призвать их сюда? Звучит как план. Хотя, призвать Джирена в Нью-Йорк… может быть чревато." [Важно: призванные персонажи реальны и будут лояльны к вам как к Призывателю. Однако они сохраняют свою личность, мораль и принципы. Они не будут слепо выполнять приказы, идущие вразрез с их убеждениями, но и не предадут вас.] "Лояльны, но не рабы. Сохраняют личность и мораль… Это хорошо. Это правильно. Не хотелось бы командовать бездушными марионетками. Но и сложностей добавит. Убедить Бэтмена работать со мной? Или уговорить Тони Старка (если его можно призвать) поделиться технологиями? Задачка не из легких. Интересно, что будет если встретятся два Тони Старка… Но то, что они не предадут – уже большой плюс." [С этого момента Система Гачи переходит в автономный режим. Моя работа как путеводителя для новичков на этом закончена. Удачи.] Голос замолчал, текст исчез. Интерфейс свернулся в уже знакомую иконку "G" в углу зрения. И мир снова ожил. Время потекло. Капли дождя обрушились на меня с новой силой. Городской шум вернулся. Боль в боку вспыхнула с прежней интенсивностью, вырывая стон из моей груди. Кровь снова потекла, окрашивая мокрую одежду в багровый цвет. Так, ладно. Система есть. Это факт. Галлюцинация это или нет – разберемся позже, если будет "позже". Что у нас имеется? Одно очко Гачи и по одному бесплатному розыгрышу в каждой категории. Я мысленно сосредоточился на иконке системы. "Статус," – подумал я. Интерфейс послушно развернулся, показывая первую страницу: [Страница 1/3] Джон Смит Раса: Человек Ассимиляция персонажа Полная ассимиляция: [Пусто] В процессе: [Пусто] [Пусто] Вызванные персонажи: Нет Способности: Нет Оснащенные предметы: Нет Пусто. Абсолютно пусто. Никаких скрытых талантов, никаких врожденных суперсил. Просто человек. Тяжело раненный человек. Мда, не густо. Мысленный свайп вправо. Открылась вторая страница. [Страница 2/3] **РОЗЫГРЫШ КАРТ** **Выберите тип розыгрыша:**   [ **Общее** ]  [ Марвел ] **Доступно Очков Гачи (ОГ): 1** **Ежемесячный обмен ($1000 = 10 ОГ): Доступен** **Варианты розыгрыша:** <-------------------------------------->   |                                    |   |     [ Призыв х1 ]                  |   |     Стоимость: 1 ОГ / 1            |   |     Бесплатный: [ Доступно (1) ]   |   |                                    |   <-------------------------------------->   <-------------------------------------->   |                                    |   |     [ Призыв х10 ]                 |   |     Стоимость: 10 ОГ               |   |     Повышенный шанс!              |   |                                    |   <--------------------------------------> Интерфейс был лаконичным. Сверху переключатель между "Общим" и "Марвел" пулом. Сейчас был выбран "Общий". Ниже – количество моих ОГ и напоминание о возможности доната (спасибо, Система, очень вовремя). И две большие кнопки: "Призыв х1" и "Призыв х10". Под кнопкой х1 указывалась стоимость – 1 ОГ, и рядом пометка, что у меня есть один бесплатный призыв в этой категории. Если переключиться на "Марвел", там, очевидно, будет то же самое. Мысленный свайп еще раз. [Страница 3/3] **СПИСОК НЕИСПОЛЬЗОВАННЫХ КАРТ** [ Пусто ] Логично. Я еще ничего не выигрывал. Итак, у меня есть два бесплатных шанса. Один из общего пула, один из пула Марвел. Что может выпасть? Исцеляющая сыворотка? Регенерация? Броня Железного человека? Или плюшевый мишка и купон на скидку в магазине комиксов? Гача – это всегда риск. Боль снова напомнила о себе резким уколом. Кровь продолжала течь. Времени на раздумья не было. Нужно было действовать. "Ладно, Система," – подумал я, глядя на кнопку "Призыв х1" под вкладкой "Общее". – Ты заявилась с опозданием, но пафосно. Посмотрим, чего ты стоишь на самом деле. Не подведи, а то 'доминировать во вселенной' будет некому. Я мысленно нажал на кнопку бесплатного розыгрыша. Итак, выбор был сделан. Бесплатный розыгрыш из общего пула. Терять было нечего, кроме собственной жизни, которая и так утекала с каждой секундой. Я мысленно сосредоточился на светящейся кнопке "[ Призыв х1 ]" под вкладкой "Общее" и активировал бесплатную попытку. Интерфейс тут же отреагировал. Экран подернулся рябью, а затем в центре возникло изображение вращающегося колеса фортуны, разделенного на множество секторов. Сектора мелькали так быстро, что разобрать изображения на них было невозможно – там были символы, лица, предметы, вспышки света и тьмы. Звук вращающегося барабана, щелчки и предвкушающий перезвон – все как в настоящем казино или игровой передаче. Ситуация была настолько абсурдной, что я не знал, смеяться мне или плакать. Колесо начало замедляться. Сектора проплывали все медленнее. Меч… какой-то фрукт странной формы… маска… книга… знакомый символ летучей мыши… пистолет… И вот, наконец, колесо остановилось, указатель замер на одном из секторов. Изображение в нем увеличилось, превращаясь в полноценную карту, которая вылетела из интерфейса и зависла прямо передо мной. На карте был изображен… обычный баллончик спрея. Бело-зеленый металлический баллончик с красным крестом и надписью на английском. После всей этой шумихи с Системой, остановкой времени и разговорами о доминировании, получить обычный спрей казалось немного… антикульминационно. Но тут под картой появилась подробная информация, и я понял, что удача мне все-таки улыбнулась. **КАРТА ПОЛУЧЕНА!** **Название:** Аптечка первой помощи (Спрей) **Тип:** Предмет (Расходуемый) **Редкость:** Редкая **Происхождение:** Вселенная "Resident Evil" (Серия видеоигр) **Описание:** Стандартный медицинский аэрозольный спрей, изначально разработанный корпорацией "Амбрелла" для полевого использования. Содержит мощную смесь коагулянтов, анальгетиков и стимуляторов регенерации тканей. Мгновенно закрывает раны, останавливает кровотечение и **полностью** восстанавливает жизненные силы пользователя до оптимального состояния. Эффективен при легких и средних повреждениях. Одноразовое использование. **Примечание:** "Возможно, спасет вам жизнь. Но лучше не спрашивайте, что там внутри." Полностью восстанавливает жизненные силы. Не просто затыкает дырку, а возвращает к норме. Это было именно то, что доктор прописал. Или, в данном случае, Система «Гача». Ирония с "Амбреллой" никуда не делась, но сейчас главным было выжить. "Ладно, Система, первый раунд за тобой," – подумал я, чувствуя прилив надежды. – "Посмотрим, как работает твое чудо-средство." Нужно было действовать немедленно. Я мысленно сфокусировался на карте аптечки. "Использовать." Карта вспыхнула и исчезла. В левой руке материализовался холодный металлический баллончик. Не колеблясь, я отнял правую руку от раны – зрелище все еще было жутким – и направил струю спрея прямо в поврежденное место. Шипение. Ледяной холод. Онемение, мгновенно погасившее боль. Я видел, как края раны стягиваются с невероятной скоростью, как исчезает сама рана, оставляя после себя лишь чистую, неповрежденную кожу без единого шрама. Одновременно с этим волна тепла и энергии прошла по всему телу. Слабость, головокружение, холод – все исчезло без следа. Я чувствовал себя так, словно и не было никакого нападения, никакого ножа, никакой потери крови. Я был в полном порядке. Абсолютно здоров. Я медленно поднялся на ноги. Никакой слабости, никакой боли. Я пошевелил правым боком – никаких неприятных ощущений. Словно перемотали пленку на пару минут назад, до момента нападения. Невероятно. Я снова мысленно вызвал статусное окно, чтобы проверить, изменилось ли что-то в отображаемой информации. [Страница 1/3] Джон Смит Раса: Человек Ассимиляция персонажа Полная ассимиляция: [Пусто] В процессе: [Пусто] [Пусто] Вызванные персонажи: Нет Способности: Нет Оснащенные предметы: Нет Как и ожидалось, никаких изменений в отображаемых полях. Система не вела учет моего здоровья. Но я и без нее знал – я в полном порядке. Инвентарь-Список (Страница 3/3) тоже был пуст – карта спрея исчезла. Итак, я цел и невредим. Чудесным образом исцелен благодаря спрею из видеоигры. Ситуация все еще была дикой, но непосредственная угроза моей жизни миновала. Однако расслабляться было нельзя. Грабитель ушел. Он был реален. И дядя Бен все еще был в опасности. Сколько времени я потерял? Минуту? Пять? У меня оставался еще один бесплатный розыгрыш – подарок для новичков. На этот раз, думаю стоит запулить "Марвел". Просто исцеления недостаточно. В этом мире, чтобы что-то изменить, чтобы защитить кого-то, нужно нечто большее. Нужны сверхспособности. Навыки. Знания. "Окей, Система," – решил я. – "Один раз ты меня уже выручила. Посмотрим, что предложит мне родная вселенная. Нужно что-то… полезное. Что-то, что поможет мне не просто реагировать, а действовать на опережение." Я мысленно переключил вкладку розыгрыша с "Общее" на "Марвел". Интерфейс слегка изменил цветовую гамму, на заднем плане мелькнули знакомые символы – паук, Щ.И.Т, логотип Старк Индастриз... Я снова сосредоточился на кнопке "[ Призыв х1 ] (Бесплатный: Доступно (1))". "Давай, Марвел, не подведи." Мысленное нажатие. Снова закрутилось колесо фортуны, но на этот раз сектора были заполнены символами и изображениями из этой вселенной. Щит Капитана Америки, молот Тора, репульсор Железного Человека, символ Щ.И.Т.а, мутанты, логотип Оскорпа… Колесо замедлялось. Символ Венома… зеленая колба… когти Росомахи… И остановка. Новая карта материализовалась передо мной. На ней был не просто символ, а стилизованный портрет мужчины в строгом костюме, с аккуратной прической и спокойным, уверенным взглядом. На заднем плане угадывалась эмблема Щ.И.Т.а. **КАРТА ПОЛУЧЕНА!** **Название:** Фил Колсон (Шаблон Агента) **Тип:** Шаблон Персонажа (Ассимиляция/Призыв) **Редкость:** Редкая **Происхождение:** Вселенная Марвел (Агент Щ.И.Т.) **Описание:** Предоставляет основные навыки, тактические знания и неотъемлемый опыт Фила Колсона, высокопоставленного агента Щ.И.Т. (эквивалент Уровня Допуска 6-7, период до событий "Мстителей"). Включает в себя:     -Высокий уровень владения стандартным короткоствольным оружием Щ.И.Т. и тактическое применение другого вооружения.     -Глубокие знания протоколов, истории и структуры Щ.И.Т.     -Продвинутые методы шпионажа: оперативная работа под прикрытием, допрос, анализ разведданных, контрразведка.     -Эффективные навыки рукопашного боя, ориентированные на нейтрализацию противника.     -Тактический анализ и стратегическое планирование операций.     -Выдающееся хладнокровие и способность сохранять спокойствие в стрессовых ситуациях.     -Обширные (хотя и не всеобъемлющие) знания об известных сверхчеловеческих инцидентах, артефактах и личностях до 2008-2009 гг. **Примечание:** Ассимиляция мгновенно интегрирует знания и навыки в сознание и мышечную память пользователя в соответствии с процентом ассимиляции. Не предоставляет доступа к конкретным воспоминаниям Колсона, не связанным с профессиональной деятельностью, его личных связей, официального статуса в Щ.И.Т. или снаряжения. Полная ассимиляция (100%) обеспечивает максимальное раскрытие потенциала шаблона. Фил Колсон. Легенда Щ.И.Т.а. Человек, который видел такое, от чего у обычных людей волосы бы встали дыбом, и при этом умудрялся сохранять фирменное спокойствие и легкую иронию. Получить его шаблон… это была невероятная удача. Не грубая сила, не сверхспособности, а опыт, знания, тактика и стальные нервы. То, что нужно для выживания и, возможно, для влияния на события в этом безумном мире. "Ассимилировать," – команда прозвучала в моей голове четко. Карта Фила Колсона вспыхнула и растворилась в интерфейсе. В следующую секунду я ощутил уже знакомое, но более мощное и структурированное ментальное воздействие. Информация полилась потоком – не хаотичным, а организованным. Тактические приемы, протоколы безопасности, анализ поведения, знание оружейных систем, структура Щ.И.Т.а, досье на некоторых известных личностей (Старк, Бэннер – по крайней мере, до его исчезновения)… И самое главное – волна спокойствия. Не безразличия, а именно профессионального хладнокровия, привычки анализировать ситуацию прежде, чем действовать, способности отсеивать панику и сосредотачиваться на задаче. Я почувствовал, как меняется моя осанка, как взгляд невольно начинает сканировать окружение более методично, оценивая угрозы и возможности. Это было странное ощущение – оставаться собой, но чувствовать внутри присутствие другого опыта, другой личности, которая не подавляла мою, а скорее дополняла, направляла. Я снова вызвал окно статуса, чтобы увидеть результат ассимиляции. [Страница 1/3] Джон Смит Раса: Человек Ассимиляция персонажа Полная ассимиляция: [Пусто] В процессе: [Фил Колсон (Шаблон Агента Щ.И.Т.)] - 10% [Пусто] Вызванные персонажи: Нет Способности: Нет Оснащенные предметы: Нет Десять процентов. Значит, я получил лишь малую часть всего потенциала Колсона. Не все его навыки и знания доступны мне сразу. Но даже эти десять процентов ощущались как огромный скачок вперед. Система дала мне не рыбу и не удочку, а скорее подробную инструкцию по изготовлению удочки и базовые навыки рыбака. Остальное – практика, развитие, и, вероятно, дальнейшее взаимодействие с Системой для повышения процента ассимиляции. Как именно повышать процент – пока неясно, но это вопрос на будущее. Важно было и то, что раздел "Способности" остался пуст. Система четко разделяла навыки, полученные от ассимиляции шаблонов, и способности, которые, видимо, можно было вытянуть как отдельные карты. Значит, путь к обретению настоящих сверхсил все еще лежал через удачу в гаче.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!