Глава 16: Удача?

15 июля 2025, 15:13
Глава 16: Удача? Вечер. 20 декабря. Квартира/дом Джона. Вечер выдался на удивление спокойным. Ужин прошел почти так же, как и вчера. Она снова приготовила что-то съедобное, я похвалил, она аналитически кивнула. Ритуал совместной трапезы, кажется, начал приживаться. После ужина мы переместились в гостиную. Телевизор я включать не стал – после утренних новостей про Фантастическую Четверку и полеты в космос, мой мозг требовал чего-то более приземленного. Или, наоборот, абсолютно нереального, но в другом ключе. И вот мы сидели. Точнее, сидела она, 2B, на старом диване, подобрав под себя ноги и снова погрузившись в комикс про Бэтмена. А я… я лежал, положив голову ей на колени. Да, именно так. Идея пришла спонтанно, под влиянием какого-то смутного воспоминания из прошлой жизни, о картинках из интернета, о простом человеческом желании комфорта и близости. И, к моему удивлению, она не возражала. Точнее, она запросила логическое обоснование. «Командир Джон, согласно анализу человеческих психофизиологических реакций, тактильный контакт и определенные позы могут способствовать снижению уровня стресса и укреплению социальных связей. Ваше желание занять данную позицию… приемлемо в контексте… оптимизации вашего психоэмоционального состояния после напряженного дня. И… сбора дополнительных данных о невербальном взаимодействии». «Сбор данных». Ее универсальное оправдание для всего, что выходило за рамки протоколов YoRHa. Я лишь усмехнулся и устроился поудобнее. Ее бедра, даже сквозь ткань ее неизменного черного платья, оказались на удивление мягкими и нежными. От нее исходил все тот же легкий, едва уловимый аромат ванили и цветов. Это было… невероятно уютно. Абсурдно, учитывая, кто она и кто я, но уютно. И немного волнительно. Я закрыл глаза, просто наслаждаясь моментом тишины и ее невольного тепла. Часть меня, та, что помнила одиночество сироты-попаданца, была счастлива. Я лежал так, наверное, минут двадцать, слушая лишь шелест переворачиваемых страниц и ее ровное дыхание. Иногда я чувствовал, как она слегка двигается, устраиваясь удобнее, или как ее пальцы невесомо касаются моих волос, когда она поправляет комикс. Я почти задремал, когда тишину нарушил ее голос – тихий, мелодичный, но с ноткой искреннего недоумения. – Командир Джон? – М? – отозвался я, не открывая глаз. – Я проанализировала несколько нарративных модулей… комиксов… о субъекте «Бэтмен». Его мотивация, методы… они вызывают вопросы. Особенно один аспект. Я открыл глаза и посмотрел на нее снизу вверх. Повязка скрывала ее взгляд, но по легкому наклону головы было видно, что она смотрит на меня. Она отложила комикс и убрала прядь своих волос, упавшую мне на лоб, за ухо. Ее прикосновение было легким, почти случайным, но вызвало волну мурашек. – И какой же? – спросил я, стараясь, чтобы голос не дрогнул. – Его отказ от… терминального устранения оппонентов. В частности, субъекта «Джокер». Данный субъект демонстрирует рецидивирующую модель крайне деструктивного, психопатического поведения, приводящую к многочисленным жертвам среди гражданского населения. Его нейтрализация представляется наиболее логичным и эффективным решением для предотвращения дальнейшего ущерба. Однако Бэтмен систематически отказывается от этого шага, ограничиваясь временным задержанием, что приводит к повторным эскалациям конфликта. Почему? Хороший вопрос. Вечный вопрос для фанатов комиксов. Я усмехнулся. – Это, 2B, одна из главных философских дилемм в историях про Бэтмена. И у нее нет однозначного ответа. – Объясните, – попросила она, и в ее голосе прозвучало неподдельное любопытство. – Ну, смотри, – я немного приподнялся на локтях, устраиваясь удобнее на ее коленях. – Во-первых, сам Бэтмен – Брюс Уэйн – стал тем, кто он есть, из-за убийства его родителей. Эта травма сформировала его. Он дал себе клятву бороться с преступностью, чтобы никто больше не пережил того, что пережил он. И часть этой клятвы – не переступать черту. Не становиться таким же, как те, с кем он борется. Не становиться убийцей. – Но… эффективность? Предотвращение будущих жертв? Разве это не является приоритетом? Логика подсказывает, что устранение источника угрозы… – Логика андроида, возможно, – мягко прервал я ее. – Но человеческая логика, особенно у такого травмированного персонажа, как Бэтмен, работает иначе. Для него убийство Джокера – это не просто устранение угрозы. Это предательство самого себя, своих принципов. Это переход на темную сторону. Он боится, что если он убьет один раз, даже такого монстра, как Джокер, он уже не сможет остановиться. Где тогда провести черту? Кто решает, кто заслуживает смерти, а кто нет? Он превратится из защитника в судью и палача. Я видел, как она обдумывает мои слова. Ее пальцы задумчиво прошлись по краю ее повязки. – Существует концепция «скользкой дорожки», – продолжил я, вспоминая дебаты на форумах из прошлой жизни. – Убей Джокера – и почему бы тогда не убить Двуликого? Или Пингвина? Или любого другого психопата, который угрожает городу? А потом – почему бы не устранить коррумпированного политика? Или неэффективного полицейского? Это путь, с которого легко соскользнуть в тиранию. Бэтмен держится за свой принцип «не убий» как за якорь, который не дает ему утонуть в этой тьме. – Но… Джокер продолжает убивать. Люди гибнут из-за принципов Бэтмена. Разве его моральный кодекс не становится причиной большего зла в долгосрочной перспективе? – Вот это и есть трагедия Бэтмена, 2B. Он заперт в этом цикле. Он не может убить Джокера, потому что это уничтожит его самого. Но не убивая его, он косвенно позволяет ему продолжать творить зло. Это вечный конфликт, не имеющий простого решения. Разные авторы комиксов трактуют это по-разному. Кто-то показывает Бэтмена почти святым, кто-то – эгоистом, ставящим свои принципы выше жизней невинных. Кто-то намекает, что глубоко внутри Бэтмен… нуждается в Джокере, как в своем антиподе, как в оправдании своего существования. Она молчала, явно погруженная в анализ. Это была сложная концепция для существа, чья прошлая жизнь была подчинена бинарной логике войны: враг – цель – устранение. – Люди… сложны, – наконец тихо сказала она. – Их мотивации, их мораль… Они не подчиняются четким алгоритмам. Это… одновременно и слабость, и… что-то еще? – Сила? – подсказал я. – Может быть. Наша способность к сочувствию, к прощению, к надежде на исправление… даже там, где логика требует иного. Это то, что отличает нас от… машин? Она вздрогнула при последнем слове, но ничего не ответила. Она снова взяла комикс, но теперь это был уже другой – с сине-красным символом на обложке. Супермен. Антипод Бэтмена во многих смыслах. Интересно, какие выводы она сделает из его истории? Я решил оставить ее с ее размышлениями. А сам… сам решил вернуться к более насущным делам. К Гаче. Утренний провал все еще сидел занозой. Десять очков на ветер, куча бесполезного хлама… Но у меня оставалось еще 20 Очков. И два ролла по десять с повышенным шансом. Не может же мне так фатально не везти второй раз подряд? Тем более, когда рядом… ну, скажем так, мой личный талисман удачи в виде андроида с платиновыми волосами? Бред, конечно, но немного самовнушения не повредит. «Ладно, Система, дубль два. Общий пул. Покажи мне, что ты не просто генератор сувениров и бесполезных навыков!» Я снова сосредоточился на интерфейсе, выбрал вкладку «Общее» и мысленно активировал кнопку «[ Призыв х10 ] (Стоимость: 10 ОГ)». Снова безумный калейдоскоп образов и звуков. Мир кружился перед глазами. Барабан фортуны, щелчки, звон… Колесо замедляется… Десять карт вылетают и зависают передо мной. 10 ОГ на счету. Сердце слегка екнуло. «Ну, пожалуйста…» КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Карта Усиления Способности (До Эпического Уровня) Тип: Предмет (Системный Модификатор, Расходуемый) Редкость: Особая Происхождение: Система «Гача» Описание: Одноразовая карта, позволяющая усилить одну выбранную пользователем Способность (не Шаблон Персонажа) на один уровень редкости, но не выше Эпического. Например, Редкую способность можно улучшить до Эпической, Обычную – до Редкой. Неприменима к способностям Эпической и более высокой редкости. Выбор способности и активация карты производятся через интерфейс Системы. Примечание: "Даже хороший инструмент можно заточить." Я резко сел на диване, едва не подпрыгнув от неожиданности и восторга. Мои глаза, до этого полуприкрытые, распахнулись так широко, что, казалось, вот-вот вылезут из орбит. Я чуть не ткнулся носом в виртуальную карту, пытаясь убедиться, что не сплю. «ДА! Есть! Первая же карта – и Особая! Усилитель до Эпика!» По телу пробежала волна чистого, незамутненного счастья, смывая остатки утреннего разочарования. «Отлично! Теперь у меня ДВА таких усилителя! Можно будет поднять две Редкие способности до Эпика! Радарное чутье? Фотостатическая вуаль? Инстинктивная меткость? Ух, надо будет подумать!» Широкая, почти до ушей, улыбка растянула мои губы. Карта отправилась в инвентарь. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Ключ от Заброшенного Банковского Хранилища (Цюрих) Тип: Предмет (Ценность/Информация) Редкость: Обычная Происхождение: Земля (Швейцария, начало 20-го века) Описание: Тяжелый латунный ключ с выгравированным номером ячейки и названием ныне несуществующего швейцарского банка. Согласно прилагаемой ментальной метке Системы, ячейка №482 в хранилище по адресу [Засекречено до прибытия на место] содержит активы, депонированные в 1938 году и с тех пор невостребованные. Доступ к хранилищу затруднен (заброшенное здание, возможны системы безопасности), содержимое ячейки неизвестно, но потенциально ценно (документы, ценные бумаги, драгоценности?). Требует поездки в Цюрих и некоторых усилий для вскрытия. Примечание: "Иногда самые большие сокровища спрятаны за самыми ржавыми замками." Мои брови взлетели вверх, улыбка сменилась выражением заинтригованного любопытства. Я наклонился вперед, внимательно изучая изображение ключа и текст описания. «Ключ от банковской ячейки в Цюрихе? 1938 год?» Тут же включился внутренний Колсон, оценивая потенциальные риски и выгоды. «Интересно. Очень интересно. Но требует подготовки и ресурсов. Поездка в Европу, снаряжение для вскрытия… Пока отложим, но запомним.» В инвентарь. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Энергетический Аккумулятор "Arc Cell" (Малый) Тип: Предмет (Технология/Компонент/Ценность) Редкость: Обычная Происхождение: Неизвестно (Возможно, высокотехнологичная Земля или иная цивилизация) Описание: Компактный цилиндрический аккумулятор размером с батарейку типа D. Содержит экзотическую форму стабильной энергии. Емкость – около 100 кВт*ч (эквивалентно средней месячной норме потребления домохозяйства). Может быть использован как источник питания для совместимых устройств (требуется адаптер или знание интерфейса) или как ценный технологический артефакт. Не перезаряжаемый (по крайней мере, известными на Земле методами). Примечание: "Энергия – это жизнь. Особенно если она помещается в кармане." Я тихо присвистнул, оценивая характеристики. «Компактный и мощный источник энергии!» Инженерное прошлое и навыки Торетто мгновенно нашли этому применение. «Питер бы точно заценил. Это же идеальный источник питания для его электро-паутины! Или для других гаджетов. А может… продать? Старк бы за такое многое отдал. Или оставить себе, запитать что-нибудь…» Очень полезная штука. В инвентарь. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: "Некрономикон" (Дешевая Подделка) Тип: Предмет (Книга/Сувенир) Редкость: Обычная Происхождение: Земля (Магазин приколов / Лавка оккультиста-шарлатана) Описание: Книга, имитирующая легендарный гримуар. Обложка из кожзаменителя, страницы искусственно состарены, текст представляет собой бессвязный набор латинских фраз, псевдошумерских символов и рецептов пиццы. Не обладает никакими магическими свойствами (кроме способности вызывать легкое разочарование у ищущих истинной тьмы). Может служить забавным реквизитом или пылиться на полке. Примечание: "Ктулху Фхтагн... А кто заказывал пепперони?" Я не сдержал смешка, увидев название и описание. Напряжение от ожидания спало, сменившись весельем. «Некрономикон»! Поддельный! С рецептами пиццы!» Я покачал головой, улыбаясь. «Ну, хоть что-то смешное после утреннего мусора. Оставлю. Будет чем пугать Флэша.» В инвентарь. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Капсула с Концентрированным Феромоном Привлекательности (Унисекс) Тип: Предмет (Расходник/Биохимия) Редкость: Обычная Происхождение: Неизвестно (Возможно, футуристическая Земля или биотех-корпорация) Описание: Одна гелевая капсула для приема внутрь. Содержит синтетические феромоны, повышающие привлекательность пользователя для представителей обоих полов на 20-30% в течение 6 часов. Эффект проявляется на подсознательном уровне (легкое усиление харизмы, позитивное восприятие внешности). Не вызывает влюбленности или неконтролируемого влечения. Побочные эффекты минимальны (возможна легкая головная боль). Одноразовое использование. Примечание: "Засади ей, братишка!" Я хмыкнул, проведя рукой по волосам с легкой самоиронией. «Феромоны привлекательности?» В глазах мелькнул озорной огонек. «Ну, это уже интереснее, чем марки. Может пригодиться для социальной инженерии? Или просто… для поднятия самооценки в разговоре с какой-нибудь неприступной красавицей? Эффект не слишком сильный, но может дать небольшое преимущество. Оставляем.» В инвентарь. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Карта Усиления Способности (До Эпического Уровня) Тип: Предмет (Системный Модификатор, Расходуемый) Редкость: Особая Происхождение: Система «Гача» Описание: Одноразовая карта, позволяющая усилить одну выбранную пользователем Способность (не Шаблон Персонажа) на один уровень редкости, но не выше Эпического. Примечание: "Дважды заточенный инструмент – вдвойне эффективен." У меня слегка отвисла челюсть. Я моргнул, протер глаза, еще раз посмотрел на карту. Не показалось. «ЕЩЕ ОДНА! Третий усилитель до Эпика!» Я сжал кулак, чувствуя, как по венам разливается азарт и предвкушение. «Система явно решила компенсировать утренний провал! Три Редких способности, три усилителя до Эпика… Это просто шикарно!» В инвентарь. Седьмая карта. Чертеж какого-то сложного механизма. КАРТА ПОЛУЧЕНA Название: Чертежи Гравитационного Компенсатора (Ранний Прототип) Тип: Предмет (Информация/Технология/Ценность) Редкость: Обычная Происхождение: Неизвестно (Научно-фантастическая вселенная?) Описание: Набор подробных технических чертежей и расчетов для создания устройства, способного частично компенсировать гравитационное воздействие на небольшой объект (до 5 кг) в радиусе действия (около 1 метра). Технология сложная, требует редких материалов (стабильные экзотические изотопы, не существующие на Земле) и прецизионного производства. Постройка рабочего прототипа в текущих условиях крайне маловероятна, но сами чертежи представляют ценность для физиков-теоретиков или технологических корпораций. Примечание: "Левитация – это просто очень сложная физика." Я задумчиво нахмурился, вглядываясь в схемы. Воодушевление от усилителей сменилось инженерным интересом. «Антигравитация… пусть и для мелких предметов и на несуществующих изотопах». Практической пользы пока мало, но… «Интересно с теоретической точки зрения. Может, Питер что-то из этого почерпнет? Или можно будет продать чертежи… когда Старк вернется? Пока в инвентарь. Пища для ума.» Восьмая карта. Старая, потертая монета. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: "Счастливая" Монета Харви Дента Тип: Предмет (Сувенир/Символ) Редкость: Обычная Происхождение: Вселенная DC Comics (Готэм-сити) Описание: Серебряный доллар США с изображением Орла. Одна сторона монеты сильно поцарапана и обожжена. Не обладает магическими свойствами, влияющими на удачу. Является символом двойственности, выбора и трагедии Харви Дента (Двуликого). Примечание: "Орел или решка? Ты сам решаешь свою судьбу... или монета решает за тебя." На моем лице появилось странное выражение – смесь узнавания и легкой тревоги. Я мысленно подбросил виртуальную монету. «Монета Двуликого…» Недавний разговор о Бэтмене придал этому артефакту особый вес. «Только что обсуждали его, и вот… привет из Готэма. Иронично. И немного жутковато. Абсолютно бесполезная вещь, но… знаковая. Оставлю рядом с комиксом Старка и поддельной Некрономиконом.» В инвентарь. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Карта Усиления Способности (До Легендарного Уровня) Тип: Предмет (Системный Модификатор, Расходуемый) Редкость: Особая Происхождение: Система «Гача» Описание: Одноразовая карта, позволяющая усилить одну выбранную пользователем Способность (не Шаблон Персонажа) на один уровень редкости, но не выше Легендарного. Например, Эпическую способность можно улучшить до Легендарной, Редкую – до Эпической, Обычную – до Редкой. Неприменима к способностям Легендарной и более высокой редкости. Выбор способности и активация карты производятся через интерфейс Системы. Примечание: "Есть инструменты. А есть шедевры." В этот момент я буквально задохнулся. Воздух застрял в легких. Я вскочил на ноги, неверующе уставившись на золотое сияние карты. Руки слегка дрожали. Мозг отказывался обрабатывать информацию. «Л-легендарный?! Усилитель до ЛЕГЕНДАРНОГО уровня?!» Волна адреналина и чистого, незамутненного восторга захлестнула меня. Я чувствовал себя так, словно только что выиграл в лотерею не просто деньги, а целую вселенную возможностей. «Это… это меняет ВСЁ! Джекпот! НАСТОЯЩИЙ джекпот! Улучшить одну из моих способностей до Легендарного уровня… Что это даст?! Радарное чутье? Вуаль? Меткость?» Голова кружилась от открывающихся перспектив. Я чувствовал, как по спине бегут мурашки. «Это… это нужно обдумать очень, очень тщательно!» Карта с золотым сиянием отправилась в инвентарь, ощущаясь тяжелее всех остальных сокровищ вместе взятых. КАРТА ПОЛУЧЕНА Название: Неограненные Драгоценные Камни (Ассорти, ~100 карат) Тип: Предмет (Материал/Ценность) Редкость: Обычная Происхождение: Различные вселенные (Земля, фэнтези-миры и т.д.) Описание: Небольшой бархатный мешочек, содержащий около 100 карат необработанных драгоценных камней различного типа и качества (рубины, сапфиры, изумруды, топазы, аметисты и т.д.). Требуют огранки и оценки специалиста для определения точной стоимости. Потенциальная ценность после обработки – очень высокая (десятки, возможно, сотни тысяч долларов, в зависимости от качества камней). Примечание: "Истинная красота часто скрыта под грубой оболочкой." Я глубоко выдохнул, чувствуя, как напряжение спадает. Улыбка вернулась на лицо, на этот раз – спокойная и удовлетворенная. «Неограненные камни… Еще один солидный актив». После Легендарного усилителя это уже не вызывало бури эмоций, но приносило приятное чувство финансовой стабильности. «Отлично. Просто отлично. Еще один кирпичик в фундамент моей финансовой независимости.» В инвентарь. Итог второго ролла за день: Три Особых усилителя (два Эпик, один Легендарный!), семь Обычных карт, но среди них – ключ от хранилища, мощный аккумулятор, чертежи антигравитации, феромоны, неограненные камни и пара забавных, но бесполезных сувениров. По сравнению с утренним фиаско – это была оглушительная победа! Я опустился обратно на диван, рядом с 2B чувствуя, как усталость смешивается с огромным облегчением и удовлетворением. Злость и разочарование от утренней неудачи полностью испарились. Система все-таки не была сломанной или настроенной против меня. Просто… Гача есть Гача. Иногда пусто, иногда густо. И сегодня явно был густой день. А пока… можно было просто наслаждаться моментом. Я снова посмотрел на 2B. Она отложила комикс про Супермена и теперь просто сидела, повернув голову к окну, за которым снова начинал идти легкий снег. Ее силуэт в свете лампы казался спокойным и… красивым. Да, черт возьми, она была невероятно красива, даже с этой дурацкой повязкой на глазах. – О чем теперь думаешь? – спросил я тихо, нарушая уютную тишину. Она перевела «взгляд» на меня. – Анализирую контраст, – ответила она своим мелодичным голосом, в котором теперь почти не осталось механических ноток. – Между субъектом «Бэтмен», движимым травмой и местью, и субъектом «Супермен», движимым… надеждой и ответственностью. Два разных подхода к использованию силы. Две разные философии защиты. Какая из них… правильная? – А должна быть одна правильная? – улыбнулся я. – Может, правда где-то посередине? Или для каждой ситуации нужен свой подход? Бэтмен эффективен в темных переулках Готэма, Супермен – когда нужно остановить падающий метеорит. Они оба нужны. Просто по-разному. – Возможно, – она задумчиво коснулась пальцем своей повязки. – Концепция… контекстуальной морали… сложна для обработки. Но… интересна. А вы, Командир Джон? Какой подход ближе вам? Тьма Бэтмена или свет Супермена? Я задумался. Раньше я бы, не колеблясь, выбрал прагматичный, иногда циничный подход Бэтмена. Но сейчас… с новыми возможностями, с ответственностью за Питера, за 2B… – Наверное, я бы хотел быть как Супермен, – признался я честно. – Верить в лучшее, вдохновлять надежду. Но мир… этот мир… он часто больше похож на Готэм. И иногда, чтобы защитить свет, приходится… действовать во тьме. Так что… наверное, где-то посередине. Стараться быть светом, но быть готовым использовать и тень, если понадобится. – Командир Джон, – сказала она через некоторое время. – Ваши шансы… при случайном розыгрыше… они увеличились после… – она сделала паузу, подбирая слово, – …неудачной утренней итерации? Я усмехнулся. – Не знаю, 2B. Может, это просто теория вероятности. А может… это ты приносишь мне удачу. Я почувствовал, как она снова напряглась. – Я? Юнит YoRHa… не обладает способностью влиять на стохастические процессы. Это… нелогично. – А кто сказал, что удача логична? – я улыбнулся, глядя на нее. – Может, дело не в логике, а в… присутствии? …… «Осталось десять очков, но тратить их сегодня – глупо», – размышлял я, откинувшись на диване и глядя в потолок. – «Нужно сохранить резерв. А вот усилители… три Эпических, один Легендарный. Это шанс сделать качественный скачок прямо здесь и сейчас.» Я посмотрел на 2B. Она все еще была погружена в историю последнего сына Криптона, ее лицо под повязкой было непроницаемым, но сама поза – расслабленная, уютная – говорила о том, что она чувствует себя здесь… в безопасности? Или, по крайней мере, не ощущает непосредственной угрозы. Это было хорошо. Это давало мне пространство для маневра, для того, чтобы сосредоточиться на себе. «Итак, три Редкие способности: Вуаль, Радар, Меткость. Три усилителя до Эпика. Логично поднять все три. Получить три Эпических способности – это уже серьезный апгрейд моего базового ‘человеческого’ состояния с примесью Колсона и Торетто.» Решение принято. Откладывать – значит терять драгоценное время. Я снова вызвал интерфейс Системы, на этот раз открыв инвентарь и первую страницу статуса одновременно, чтобы видеть и инструмент, и цель. «Начнем с Вуали», – решил я. Способность к маскировке была одной из первых, что я получил, и ее главный недостаток – необходимость постоянной концентрации – сильно ограничивал практическое применение. Эпический уровень должен был это исправить. Я выбрал первую Карту Усиления до Эпического уровня. Система послушно запросила цель. Я указал на «Фотостатическую Вуаль (Редкая)». [Подтвердить усиление способности «Фотостатическая Вуаль» до Эпического уровня?] «Подтверждаю!» Карта вспыхнула мягким синим светом и растворилась. Я ощутил легкий ментальный «щелчок», словно в мозгу переключили какой-то тумблер. Чувство фонового напряжения, которое я испытывал ранее при использовании Вуали, исчезло без следа. Я мысленно активировал способность, приняв облик случайного прохожего, которого видел днем. Никакого усилия. Абсолютно. Образ держался сам собой, стабильно и четко, не требуя от меня ни малейшей концентрации. Я мог думать о чем угодно, разговаривать, двигаться – маскировка оставалась идеальной. «Вот это да!» – Я не удержался от довольной ухмылки. – «Больше не нужно тратить ментальные ресурсы на поддержание образа! Это меняет всё! Теперь я могу быть ‘под прикрытием’ часами, если понадобится!» Я попробовал изменить голос – получилось. Тот самый Эпический бонус, который я заметил ранее, теперь был полностью подконтролен и не требовал дополнительных усилий. Я снова стал собой, чувствуя себя так, словно только что избавился от неудобной, тесной одежды. Интерфейс тут же отобразил обновленную информацию: [СПОСОБНОСТЬ ОБНОВЛЕНА!] Название: Фотостатическая Вуаль Тип: Способность (Активная, Псионическая) Редкость: Эпическая Происхождение: Вселенная Марвел (Технологии/Псионика Щ.И.Т.) Описание: Наделяет пользователя псионической способностью изменять свою внешность и голос по желанию, включая одежду и основные антропометрические данные (рост, телосложение в разумных пределах). Эффект маскировки стабилен и не требует постоянной ментальной концентрации, поддерживается до сознательного отключения пользователем. Позволяет принять облик любого гуманоида, чей образ пользователь может четко визуализировать в уме. Не копирует уникальные манеры, биометрические данные (сетчатка, отпечатки пальцев, ДНК) или сверхспособности/навыки/знания/опыт имитируемого объекта. Примечание: "Самая лучшая маскировка – та, которую никто не заподозрит." - Наташа Романофф «Следующий – Радарное Чутье». Это была моя главная надежда на выживание в ближнем бою и тактическое преимущество. Я выбрал вторую Карту Усиления до Эпика, применил к «Радарному Чутью (Редкая)». [Подтвердить усиление способности «Радарное Чутье» до Эпического уровня?] «Да!» Снова вспышка света, на этот раз – едва заметная вибрация прошла по всему телу. Мир вокруг на мгновение стал еще более… объемным. Ментальная карта расширилась – теперь я четко «видел» не только комнату, но и соседние помещения, улицу за окном, проезжающие машины, даже кошку, забравшуюся на крышу соседнего дома. Радиус явно перевалил за 50-70 метров. Детализация возросла – я мог различить фактуру обоев на стене за спиной, услышать биение сердца 2B (ровное и спокойное, кстати), уловить малейшие изменения в потоках воздуха. Улучшилась и фильтрация! Поток информации стал более упорядоченным, я мог легче фокусироваться на нужных объектах, отсекая фоновый шум. Сенсорная перегрузка, которая могла стать проблемой на Редком уровне, теперь ощущалась гораздо менее вероятной. Улучшилась и детекция лжи – теперь я мог улавливать не только учащенное сердцебиение, но и микроизменения в тоне голоса, напряжение мышц лица. Это было похоже на апгрейд старого черно-белого телевизора до современной плазменной панели с высоким разрешением – мир стал четче, яснее, понятнее. «Превосходно!» – Я удовлетворенно кивнул сам себе. – «Эпический Радар – это уже серьезный инструмент для анализа окружения и противников.» Обновленные характеристики появились в интерфейсе: [СПОСОБНОСТЬ ОБНОВЛЕНА!] Название: Радарное Чутье Тип: Способность (Пассивная, Сенсорная) Редкость: Эпическая Происхождение: Вселенная Марвел (Сорвиголова / Мэтт Мёрдок) Описание: Наделяет пользователя продвинутой версией Радарного Чутья. Позволяет воспринимать окружающее пространство в радиусе ~60-80 метров в виде высокодетализированной трехмерной ментальной карты. Значительно обостряет слух, обоняние, осязание. Позволяет «видеть» в полной темноте, сквозь большинство преград (кроме особо плотных или звукоизолирующих материалов), точно определять ложь по физиологическим реакциям (сердцебиение, дыхание, тон голоса). Улучшенная система фильтрации снижает риск сенсорной перегрузки. Требует практики для полного освоения потенциала. Примечание: "Город – это симфония. Нужно только научиться ее слушать." - Мэтт Мёрдок Оставался последний Эпический усилитель и «Инстинктивная Меткость». Способность, которая должна была превратить меня из просто неплохого стрелка (спасибо Колсону) в нечто гораздо более опасное. Третья Карта Усиления до Эпика. Цель – «Инстинктивная Меткость (Редкая)». [Подтвердить усиление способности «Инстинктивная Меткость» до Эпического уровня?] «Активировать!» Вспышка. И странное ощущение – словно мир вокруг замедлился на долю секунды, а все потенциальные траектории стали видимыми, подсвеченными тонкими линиями. Я посмотрел на ручку, все еще лежащую на кофейном столике. Взгляд автоматически зафиксировался на ней, мозг мгновенно просчитал десяток вариантов броска – прямой, с отскоком от стены, с отскоком от потолка – и для каждого варианта выдал идеальную силу и угол. Появилось абсолютное, непоколебимое чувство уверенности: если я решу бросить – я попаду. Туда, куда захочу. Скорость прицеливания (даже мысленного) возросла многократно. Появилась интуитивная способность рассчитывать траектории с учетом рикошетов и движения цели. Я чувствовал, что могу поразить цель размером с муху на другом конце комнаты, даже если она будет двигаться. «Вот теперь можно и в тир почаще заглядывать», – подумал я с хищной усмешкой. – «Соколиный Глаз, подвинься.» Интерфейс подтвердил улучшение: [СПОСОБНОСТЬ ОБНОВЛЕНА!] Название: Инстинктивная Меткость (Стрелковое Оружие) Тип: Способность (Пассивная, Активная, Боевая) Редкость: Эпическая Происхождение: Вселенная Марвел (Соколиный Глаз / Клинт Бартон) Описание: Наделяет пользователя исключительной меткостью при использовании любого стрелкового или метательного оружия. Позволяет инстинктивно и почти мгновенно рассчитывать сложные траектории, включая рикошеты, поправки на ветер, движение цели. Значительно повышает скорость прицеливания и точность стрельбы навскидку. Гарантирует попадание в цель при наличии физической возможности для выстрела/броска. Может быть активирована для выполнения особо сложных выстрелов, требующих сверхчеловеческой точности. Примечание: "Мы сражаемся с роботами, а у меня — лук и стрелы" - Клинт Бартон Итак, три Редкие способности стали Эпическими. Я чувствовал себя… сильнее. Увереннее. Компетентнее. Это был не просто набор новых навыков, это было качественное изменение моего восприятия мира и своих возможностей. Я снова откинулся на диван, переводя дух. Апгрейды прошли гладко, безболезненно, но ментально это было довольно насыщенно. Теперь оставался главный вопрос. Легендарный усилитель. Одна карта, способная поднять одну из моих Эпических способностей на запредельный уровень. «Что выбрать?» – Я снова погрузился в раздумья, разглядывая свой обновленный список способностей. «Эпическая Фотостатическая Вуаль» уже была великолепна. Постоянная маскировка без концентрации, имитация голоса… Что даст Легендарный уровень? Полное копирование биометрии? Невидимость? Сопротивление технологическим сканерам? Это сделало бы меня идеальным шпионом, мастером инфильтрации. Я мог бы проникнуть куда угодно, стать кем угодно. Огромный стратегический плюс. «Эпическое Радарное Чутье» давало невероятное тактическое преимущество. Легендарный уровень? Может, радиус увеличится до километров? Или появится возможность «видеть» сквозь любые преграды? Или то самое предвидение атак на несколько секунд вперед? Или чтение мыслей на базовом уровне через анализ биосигналов? Это сделало бы меня почти неуязвимым в бою и непревзойденным детектором. «Эпическая Инстинктивная Меткость» уже позволяла попадать в игольное ушко. Легендарный? Выстрелы, огибающие препятствия… как в фильме Особо Опасен? Поражение десятка целей одним броском? Или… что-то еще более безумное? Это превратило бы меня в абсолютное оружие на дистанции. Я потер лоб. Выбор был сложным. Каждая из трех способностей на Легендарном уровне обещала невероятные возможности. Меткость – чистая боевая мощь. Радар – выживаемость и информация. Вуаль – скрытность и проникновение. Что мне нужнее прямо сейчас? Учитывая Гоблина на горизонте, казалось бы, боевые или защитные способности важнее. Но… Гоблин – это не просто сильный противник. Это Норман Озборн. Человек с ресурсами, интеллектом и, вероятно, паранойей. Чтобы противостоять ему, недостаточно просто хорошо стрелять или уворачиваться. Нужно знать его планы. Нужно проникнуть в его окружение. Нужна информация. И нужна возможность действовать незаметно, наносить удары оттуда, откуда он не ждет. «Кроме того», – продолжал я размышлять, глядя на 2B, которая снова погрузилась в комикс, – «у меня уже есть она. Моя личная ‘тяжелая артиллерия’ и ‘система раннего предупреждения’. Ее боевые навыки и сенсоры Пода перекрывают многие мои слабости в прямом столкновении. А вот чего у нас нет – так это идеальной маскировки. Способности быть кем угодно, где угодно, не вызывая подозрений.» Решение созрело. Медленно, но, верно. Легендарная Вуаль давала самое уникальное и стратегически важное преимущество в текущей ситуации. Это был инструмент, который не дублировал возможности моих союзников (потенциальных или реальных), а дополнял их, открывая совершенно новые тактические ходы. ...«Да будет так», – выдохнул я. – «Вуаль до Легенды.» Я снова вызвал интерфейс. Выбрал сияющую золотом Карту Усиления до Легендарного уровня. Указал цель – «Фотостатическая Вуаль (Эпическая)». [Подтвердить усиление способности «Фотостатическая Вуаль» до Легендарного уровня? ВНИМАНИЕ: Использование Легендарного Усилителя необратимо!] «ПОДТВЕРЖДАЮ!» – мой мысленный голос был тверд. Золотая карта взорвалась светом, гораздо более ярким и ослепительным, чем при Эпических апгрейдах. Я почувствовал не просто «щелчок», а мощную волну, прокатившуюся по всему моему существу. Было странное, дезориентирующее ощущение, словно сами атомы моего тела на мгновение потеряли стабильность, стали… текучими, податливыми, готовыми принять любую форму. Не было боли, но было чувство фундаментальной трансформации на самом базовом уровне. Когда свечение погасло, я ощутил… легкость. Способность больше не была чем-то внешним, активируемым. Она стала частью моей природы. Как дышать, как видеть, как двигаться. Она просто была. И интерфейс тут же отразил это изменение, представив совершенно новую характеристику: [СПОСОБНОСТЬ ОБНОВЛЕНА!] Название: Метаморф Тип: Способность (Пассивная/Активная, Биологическая/Псионическая) Редкость: Легендарная Происхождение: Вселенная Марвел (Технологии/Псионика Щ.И.Т. -> Мутация?) Описание: Наделяет пользователя способностью к полной метаморфической трансформации. Позволяет мгновенно и без каких-либо усилий принимать и неограниченно долго поддерживать точную физическую копию любого гуманоида, чей образ известен пользователю (включая рост, вес, телосложение, черты лица, голос, одежду, походку, базовые манеры, тепловую сигнатуру, отпечатки пальцев, рисунок сетчатки). Трансформация неотличима для внешнего наблюдателя и большинства известных технологических сканеров (кроме глубокого генетического анализа). Не требует ментальной концентрации. Единственное ограничение: не копирует сверхспособности, навыки, знания, опыт или воспоминания имитируемого объекта. Примечание: "Внешность обманчива." - Мистик (Рэйвен Даркхолм) Я замер, перечитывая описание. Мои глаза расширились от шока и восторга. «Метаморф… Как Мистик!» Способность изменила не только название и редкость, но и свою суть. «Полная физическая копия… включая отпечатки и сетчатку?! Никакой концентрации! Никаких усилий! Это… это абсолютное перевоплощение!» Я почувствовал, как по спине пробежал холодок – смесь благоговейного трепета и легкого страха перед такой мощью. «Единственное ограничение – нельзя скопировать ‘внутренности’ – разум, силы, навыки. Но все остальное…» Я снова подскочил к зеркалу в прихожей, чувствуя себя ребенком, получившим самую невероятную игрушку в мире. «Питер», – подумал я. Мгновенно мое тело перестроилось. Не просто внешняя иллюзия, как раньше. Я ощутил, как изменился мой рост, вес, даже центр тяжести. Я посмотрел на свои руки – они стали тоньше, пальцы – длиннее, с характерными для Питера следами от чернил на подушечках. Я провел рукой по лицу – ощущая его структуру. Это была не маска. Это был Я, ставший Питером. Я попробовал изобразить его типичное нервное покашливание – звук был идентичным. «Флэш», – следующая мысль. Снова мгновенная трансформация. Я стал выше, шире в плечах, ощутил фантомную тяжесть мышц. Я сжал кулак – он выглядел массивным, как у Томпсона. Я попробовал изобразить его самодовольную ухмылку – получилось пугающе естественно. «Старик по соседству», – вспомнился случайный образ. Тело снова изменилось, стало ниже, сутулым, кожа покрылась морщинами, волосы поседели. Я чувствовал, как меняется осанка, как по-другому распределяется вес. Я вернулся к своему облику, чувствуя благоговейный трепет перед мощью этой способности. Одно неверное движение, одна ошибка – и последствия могли быть катастрофическими. Но потенциал… потенциал безграничен. «Теперь нужно проверить статус», – я немного отдышался, возвращаясь к дивану и заставляя себя успокоиться. Мысленно открыл первую страницу интерфейса Системы. [СТАТУС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Джон Смит] [Страница 1/3] Раса: Человек Ассимиляция персонажа: Полная ассимиляция:   [Фил Колсон (Шаблон Агента Щ.И.Т.)] - 100%   [Доминик Торетто (Шаблон)] - 100% В процессе:   [Пусто]   [Пусто] Вызванные персонажи: [YoRHa No. 2 Тип B (2B)] Способности: [Метаморф (Легендарная)] - Псионическая/Биологическая [Радарное Чутье (Эпическая)] - Сенсорная [Инстинктивная Меткость (Эпическая)] - Боевая [Базовые Навыки Игры на Пианино (Обычная)] - Искусство [Базовые Навыки Программирования (Обычная)] - Технический [Основы Каллиграфии (Обычная)] - Искусство Оснащенные предметы: Нет Я удовлетворенно кивнул, пробежав глазами по строкам. «Метаморф (Легендарная)», «Радарное Чутье (Эпическая)», «Инстинктивная Меткость (Эпическая)». Выглядело солидно. Гораздо солиднее, чем еще утром. «Обычные навыки, конечно, портят картину своей бесполезностью, но кто знает, может, и пианино когда-нибудь пригодится… чтобы сыграть похоронный марш для Гоблина?» Мрачная шутка, но она немного разрядила напряжение. «Два полностью интегрированных шаблона, Легендарная и две Эпических способности… Неплохой набор для ‘обычного школьника’.» Затем я перелистнул на третью страницу – инвентарь. Нужно было убедиться, что усилители действительно исчезли и проверить, что осталось из ценного барахла после моей дневной распродажи. [ИНВЕНТАРЬ СИСТЕМЫ] [Страница 3/3] СПИСОК НЕИСПОЛЬЗОВАННЫХ КАРТ: * [Предмет: Audi R8 (Stark Expo Edition) (Обычная)] - Ожидает материализации * [Предмет: Шаурма Сомнительного Происхождения (Обычная)] * [Предмет: Шпаргалка Команд для Думбота (Фрагмент) (Обычная)] * [Предмет: Зубная Щетка Размера Халка (Обычная)] * [Предмет: Тест-Полоска Аутентичности Мьёльнира (Обычная)] * [Предмет: Сахарный Кубик для Привлечения Муравьев (Обычная)] * [Предмет: "Вдохновляющий" Набросок Говарда Старка (Обычная)] * [Предмет: Слегка Зачарованная Асгардская Почва (Обычная)] * [Предмет: Невероятно Липкий Стикер "Дейли Бьюгл" (Обычная)] * [Предмет: Декоративная Тесьма Сильваны Ветрокрылой (Обычная)] * [Предмет: Соломенная Шляпа Луффи (Миниатюрная Копия) (Обычная)] * [Предмет: Пустая Бутылка из-под Квантовой Ядер-Колы (Обычная)] * [Предмет: Нашивка Клуба Любителей Картонных Коробок (Обычная)] * [Предмет: Комикс "Tales of Suspense #39" (Первое издание, NM) (Обычная)] * [Предмет: Серебряная Ложка Викторианской Эпохи (Обычная)] * [Предмет: Набор Неодимовых Магнитов (Разные Формы) (Обычная)] *[Предмет: Ключ от Заброшенного Банковского Хранилища (Цюрих) (Обычная)] * [Предмет: Энергетический Аккумулятор "Arc Cell" (Малый) (Обычная)] * [Предмет: "Некрономикон" (Дешевая Подделка) (Обычная)] * [Предмет: Капсула с Концентрированным Феромоном Привлекательности (Унисекс) (Обычная)] * [Предмет: Чертежи Гравитационного Компенсатора (Ранний Прототип) (Обычная)] * [Предмет: "Счастливая" Монета Харви Дента (Обычная)] * [Предмет: Неограненные Драгоценные Камни (Ассорти, ~100 карат) (Обычная)] Я закрыл интерфейс, чувствуя глубокое удовлетворение и… сильную усталость. Апгрейды, особенно до Легендарного уровня, похоже, потребовали не только системных ресурсов, но и моих собственных. Пора было спать. Я посмотрел на 2B. Она отложила комикс и теперь просто сидела, глядя на падающий за окном снег. – Устала? – спросил я. Она повернула голову. – Физиологические параметры в норме. Но… обработка данных о человеческой психологии и морали… требует значительных вычислительных ресурсов. Отдых… был бы полезен. – Тогда пошли спать, – сказал я, поднимаясь. Она молча кивнула и поднялась следом. В спальне, пока я переодевался в пижамные штаны, она исчезла на мгновение в ванной и вернулась… в одной из моих старых, растянутых футболок. Она была ей велика, спускалась почти до колен, скрывая очертания фигуры, но от этого она выглядела еще более… домашней? И трогательной. Повязка оставалась на месте. – Это… более удобная форма одежды для сна? – спросила она, слегка неуверенно проведя рукой по ткани футболки. – Анализ показывает, что синтетические материалы моего платья могут вызывать дискомфорт при длительном контакте с кожей в фазе пониженной активности. – Да, так гораздо лучше, – улыбнулся я. – И… тебе идет. Я заметил, как едва заметный румянец снова тронул ее щеки, видимые из-под повязки. Она быстро отвернулась и скользнула под одеяло на своей половине кровати. Я выключил свет и лег рядом. Комнату наполнила тишина, нарушаемая лишь тихим дыханием и шелестом снега за окном. Я повернулся на бок, лицом к ней. Она лежала неподвижно. – Спасибо, 2B, – прошептал я в темноту. – За… за все сегодня. Она помолчала секунду, потом так же тихо ответила: – Процедуры поддержки… выполнены согласно протоколу… и… личной инициативе. Отдыхайте, Командир Джон. Я улыбнулся. Прогресс. Я осторожно придвинулся ближе и обнял ее, уткнувшись носом в ее волосы, снова вдыхая тот самый аромат ванили. Она на мгновение напряглась, но потом расслабилась и даже чуть прижалась ко мне в ответ.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!