Часть 3

23 ноября 2025, 17:33
— Доброе утро, папа, или я могу называть вас хозяином? — Раздался новый голос, из-за которого я резко поднялся. Слишком резко, потому что в последствии налетел на чужой лоб с глухим стуком, от чего я схватился за повреждённый орган, попутно зашипев от кратковременной боли. — Ой… — Повторила мои действия девушка-корова. — Так… рождение произошло? — Спросил я, на что та лишь кивнула. — Ну… у меня слишком сильно повреждены общественные принципы, потому что я их в свою очередь соблюдал, но в мою сторону их просто эксплуатировали или не позволяли ответить взаимностью. — Понимаю. — Кивнула она, и обняв за шею, прижала к своей молодой, но всё-таки большой груди, чтобы погладить и успокоить — Ладно… давай вставать… И не знаешь куда пошла Дора? — На кухню, кстати, можешь дать мне имя, папочка? — Взяла она меня за руку когда я одевался, заставив меня остановиться и посмотреть на неё. — Сора? — Сделал я первое предложение, на что в ответ получил поцелуй в щеку. После девушка ушла из комнаты, дав мне возможность одеться без отвлечения.       Ну вот и сработал механизм мира майнкрафт, который входил в логику игры, ну а теперь ещё и моего мира. Размножение существ, идёт очень быстро после кормления, фактически моментально, в игре. А в моём мире я добавил ещё и нормальный половой акт… Кхм… не хотелось, чтобы после приготовленного ужина для семьи кто-то забеременел за едой... Особенно если это тот, кто не предназначен для этого. Так что на животных эта логика распространяется, а на гуманоидов нет, всё по старинке.       Выйдя на завтрак, я уже видел как Дора приготовила хороший набор для меня и тут были также блюда без мяса, для себя. Всё-таки это предпочтения во вкусе, и хотя бы таким образом я не буду ловить себя на наблюдении случившихся актов каннибализма. Поблагодарив жену, за работу я всё съел и рассказал чем буду сегодня занят, сначала в подземной мастерской, а потом в алхимической.       На этом моменте Сора доела хлеб, на который намазывала масло с грибами, и начала расти, так как этот перекус ускорил её взросление вплоть до секунд. По итогу теперь рядом со мной сидели не мать с дочерью, а близняшки с равными и пышными фигурами. — Хозяин, мы будем ожидать вас, если вы не дадите нам команд. — Напомнила Дора, на что я задумался. — Хорошо, тогда если не будет чем заняться можете поработать на огороде и в саду. Или пойти добыть стандартные ресурсы, попутно выравнивая и расчищая территорию для будущего. — Ответил я, подбирая из шкафа на выходе всё своё походное снаряжение. Можно конечно держать всё в инвентаре, но… захотелось мне, есть ещё вопросы? Нет? Ну я тогда потопал.       И всё время до обеда, с восьми часов до двух дня, я долбил камень для расширения первой подземной мастерской и увеличения числа конвейеров железа ещё на две штуки. То есть теперь в день я буду получать примерно три стака железа, а уже из полученного железа я улучшил лаг машину… то есть дамбу больших колес, чтобы питать предыдущее улучшения и новых механизмов энергией вращения. Ничего такого серьезного, просто стандартные прессы, прокатные станки, жернова и тому подобное, нужные для полноценной работы с модом вне каких-то схем.       Тут же я сделал для себя гаечный ключ… с шестеренкой как гардой и очки инженера. Не буду обсуждать дизайн, просто заметил странность. А так, мне снова нужны ресурсы. Первым делом я бы добыл алмазы для сета брони, и дальнейшего похода в незер за ещё одними ресурсами, чтобы продолжить развиваться в Криейте. Вернувшись домой, я сбросил лишнее для освобождения инвентаря, набравшись едой и факелами.       Спустившись в пещеры, я начал более активно пользоваться лайфхаком с картой и маркерами. Тут всё просто: открываешь карту, ставишь маркер к интересной структуре или большой пещере на своём слое, а потом копаешь к этому маркеру. Я бы не сказал что это читы, просто допустимая эксплуатация механик. По крайней мере я таким образом нашёл шахту и два данжа… ну, эти… маленькие комнаты посередине которых стоит спавнер и в углах сундуки. Все эти структуры принесли мне не лишнее железо и золота немного, уголь, верёвки, саженцы дуба, кирку, немного очков для системы, гнилая плоть, кость, железный шлем, зелье слабого исцеления, костяной лук, стрелы, зелье ночного видения зрения, кожа. Но больше моё внимание привлекли магические предметы. Книга зачарования «Чувство руды» — при наложении на шлем даёт пассивную способность слегка подсвечивать руды в стенах. Книга зачарования: «Неутомимость I» — уменьшает потерю выносливости при копании. Свиток: «Призыв малого голема» — одноразовое использование, призывает каменного голема 1 уровня на 3 минуты       Не сказал бы что чувство руды полезно… я просто создам “штуковину” из Криейта на энное количество буров и они будут всё подряд разбирать, хотя до этого момента оно сгодиться. А третье… мне захотелось улучшить свиток чтобы призыв был бесконечен для дальнейшей трансформации в девушку… Кхм… был у меня контакт с элементалями, так что это не будет ново, а с имеющимися инструментами я это ещё и легко сделаю.       Посмотрев на время, я начал копать всю руду что попадается на глаза, в том числе и двадцать алмазов, которых хватит на сет алмазной брони. Попутно я направлялся обратно к выходу, забрав с собой один из спавнеров. Поднявшись на уровень мастерской, тот был поставлен на осветленную площадку, чтобы позже делать опытодробилку, возможно с применением механизмов криейта, есть пару идей.       Встретившись с девушками, я увидел, как они сами сгружали ресурсы на склад, попутно навесив кучу табличек для описания содержимого и удобства. Подумав, я нашёл в мастерской склад из криейта и начал строить его. Фактически, это просто декоративное помещение с восемью максимальными контейнерами из мода, где ресурсы заходят в задний контейнер и через конвейеры доезжают до последнего вместе с депо выдачи. У меня даже андезитовых сплавов достаточно для этого, а позже таких складов будет под каждый финальный ресурс. С моего опыта таких складов надо сделать много для каждого вида лесопилок и пилорам. Но для начала, обеспечим хранение железа и других материалов создаваемых из него, и чтобы его можно было забирать не спускаясь.       И на этом я закончил сегодняшний день, а ночью меня использовали в качестве дакимакуры, ибо я был окружен огромными грудями девушек-коров. Что я могу ещё сказать? Секса не было, но вот такая интимность мне понравилась, и обнимашки мне тоже понравились.       Следующий день начался с очередного планирования. Просто я подумал, что могу больше делегировать задания на других, и пока я устрою турне по месту похожему на ад, тут сделают ещё больше работы без меня. Но доверять я могу только полностью подчинённым мне, так что даже на Соре появился ошейник, когда я сделал новую партию. Вроде я видел в своём большом походе хижину ведьмы на болотах, можно попробовать её захватить и поставить за создание “полезных” зелий. Сообщив о планах, я направился туда, вот только я был не очень готов к тому что на пути мне встретиться скелет, отвлекший меня. — Что за? — Удивился я, когда рядом со мной пролетела бутылка зелья и разбилась. И мне пришлось почувствовать как всё тело начало гореть, а через мгновение моя грудь увеличилась как и бедра, после мой дружок начал исчезать. — Хахаха, моё зелье работает без отказано, и потому я могу использовать его на себе! — Раздался обрадованный голос классической старухи-ведьмы, которая наблюдала за тем как я проверяю тело и понимаю что она использовала на мне новые зелья. А зря.       Немного разозлившись на произошедшее, я набросилась на неё с веревкой и устроил ей небольшой сеанс шибари, а чтобы она перестала ругаться, заткнула ей рот кляпом. Закинув её на плечо, я потопал в её логово и увидел в нём кучу нужных ингредиентов. Для начала, я сварил зелье трансформации в мужчину и вернул всё к норме. Не спорю с тем что мне как бы всё равно в каком облике ходить, я не против попробовать, но решение на такие эксперименты должен решать сам. Как только мой дружок вернулся ко мне, я обратил внимание на старуху, которая перестала мычать при виде моего взгляда. — Хотела вернуть молодость? Я могу это устроить, но за это будет своя цена. И уж прости, я сделаю всё по своему вкусу. — Прокомментировал я и начал варить несколько разных зелий, а чтобы она не мешала - привязал её к стулу.       Как только всё было готово, снимаю кляп, и схватив её за челюсть, начинаю бесцеремонно вливать их в ведьму. А из-за подобранного набора она начала превращаться в настоящую бимбу. Огромные груди пригодные для сцеживания молока, широкие бёдра и эластичные дырки, в которые без проблем можно всунуть разные вещи, только после определенного диаметра она будет чувствовать увеличение ощущения. Всё это увенчалось надетым на неё ошейником контроля и теперь эта Бимбо-Ведьма будет думать только об удовлетворении моих желаний, команд и прихотей. — Я сделаю всё что прикажет мой хозяин. — Сказала она с настоящими сердечками в глазах. — Хорошо, тогда ты должна удовлетворить меня, а то из-за твоей выходки я на взводе. — Расстегнул я ширинку и шлёпнул членом ей на лицо. — И почему именно я? Могла найти себе компашку разбойников например? — Мммммм. — Вопрос был риторический так как та без каких либо колебаний избавила себя от возможности ответить - проглотив член до самого основания за один глоток. Так ещё и начала так хорошо сосать и работать языком, что мне пришлось схватить её за голову.       Жаль, но она посягнула фактически на святое, так что вместо каких-либо жалостей, начал качать голову шлюхи чтобы ещё дальше протолкнуть член в её горло, пока не освободил свои яйца от нагрузки и стресса. Потому что, опять же, если бы я и хотел сам поучаствовать в гендерсвап, а не раскидывать трансформатор налево и направо для хуманизации будущих наложниц, это должен быть полностью мой выбор после взвешенного принятия, и никак иначе. На этой мысли я сжал её волосы и втолкнул член на максимально допустимую глубину, чтобы начать кончать в неё, а ведьма Марина всё это проглатывала. Имя я взял из всплывшего окна взаимодействия, но о нём позже. — Фух… ну избавился я от стресса, а теперь, ты должна переехать ко мне со всем своим добром. На вот, собирайся. — Сказал я, снимая с неё бандаж и увидел как нарочито большие груди начинают колыхаться по собственному гравитационному полю, как и задница. Кхм, может я переборщил с зельями? Ну я не жалею, эта дырка ещё не совсем отдала свой долг.       Передав ей свободные рюкзаки для всех собранных ею ингредиентов и других личных вещей, она была направленна мною в сторону нового дома. Но тут я задумался и решил воплотить одну из идей, которая мимолетно пробегала у меня в голове, а для этого мне как раз нужны волки, что находились не так и далеко, судя по карте. Мне бы совсем не помещала “вербовка” тех кто будет защищать дом в моё отсутствие и самого меня. Так что, если я могу создать этого защитника, то почему бы мне это не сделать? И да, железного голема я тоже сегодня попробую хуманизировать, а то сварил зелье так почему оно должно валяться без дела?       Выйдя на поляну, я сразу услышал рычание и это был волк защищающий свою самку. Жаль для него - изначальный пол мне не важен. Прилетевшее зелье хуманизации и гендер трансформации разбилось рядом с ними, и пока этот процесс заканчивался, я подошёл и нацепил на них ошейники подчинения. Поэтому, когда те открыли глаза в новом обличие, они уже были в моём подчинении. — Хозяин! Хозяин! — Начала девушка имя для которой я мог дать только её тески, из-за её отличительной внешности. — Кто тут у меня хорошенькая. У меня для тебя только одно идеальное имя, Дельта. — Сказал я начав гладить её и усмехаться от того что та начала вилять хвостом. — А меня как звать? — Спросила беловолосая, на голову которой я тоже положил руку. Уж простите, но к собачьим у меня особая любовь. — Зета. Теперь же пойдём домой. — Позвал я их и по пути не упустил шанса набить кожи для создания брони и переделывания их в классическую одежду Сада теней. Ну не совсем тааааак… ибо в оригинале это вообще плотная слаймо-подобная материя, которую они могли создавать из магии, но сейчас они хотя бы не будут голые. При трансформации одежда магическим образом не появляется.       Дома новенькие знакомились с обстановкой и друг другом. Ведьма Марина заняла алхимическую и при взаимодействии с ней появляется интерактивное окно торговли. Фактические как с обычными торговцами, только с улучшенной подачей. А так как варка зелий полностью на ней, мне этим не надо заниматься, кроме того чтобы приносить ей нужные ингредиенты. Главное не надо их конкретно класть в торговые квадраты, они “притягиваются” к меню из ближайших ящиков хранения. Удобно. Если говорить о девочках-зверолюдах, я потратил очки для покупки следующего мода: Арсенал: Огромный набор холодного оружия и броня — ⚔️ 800 очков [Предмет / Глобальные механики] Добавляет сотни видов оружия и брони: от реальных исторических образцов до фэнтезийных примеров. Каждый предмет имеет уникальные параметры фокусирующиеся на: скорости, уроне, пробитий, весе, влияний на выносливость. Оружие и броня масштабируются под характеристики персонажа и его стиль боя разными предметами. Основные элементы • Типы оружия: мечи, двуручники, катаны, копья, алебарды, булавы, кинжалы, метательное оружие, арбалеты, луки и так далее. • Типы брони: лёгкая (кожа, стёганая), средняя (кольчуга, ламелляр), тяжёлая (латы), а также региональные, фэнтезийные сеты (самурайские, драконьи, ритуальные) и так далее. • Материалы: железо, сталь, мифрил, метеорит, обсидианит, драконья чешуя и другие редкости. • Ремесло: новая кузница, наковальня, рабочие столы; система закалки и апгрейдов. • Редкость предметов: обычные, улучшенные, редкие, эпические, легендарные. • НПС-оснащение: новые типы оружия и брони могут появляются у врагов и жителей мира.       От части для продолжения улучшения мира, а с другой стороны чтобы подобрать оружие которое понравиться Дельте, ибо ей не нравятся обычные мечи. Поэтому та получила боевые когти… не то что у неё самой отсутствовал хороший набор царапалок.       К вечеру я снарядил волчат новым снаряжением, а также баффнул их зельями повышающими характеристики интеллекта, силы и выносливости. А позже я всё-таки хуманизировал железного голема и дал ей имя Айра… да-да, фантазия никчёрту, ну и ладно. Но в целом, результат мне даже понравился. Во-первых выглядит она как бодибилдер из-за кубиков пресса, а на ощупь её тело похоже состояло из резинового материала напоминающего мне шины от машин, но всё это имитировало хоть какую-то человечность. Единственное что выделяло её как железного голема это железные элементы брони и массивные перчатки. И после того как я повысил ей интеллект, мне очень понравился результат, правда потом при опросе она показала очень странный режим железной девы. Она тупо может превращаться в костюм для кого-то кто залезет внутрь, без шипов.       Попробовал я это, и что могу сказать? Интересный опыт когда тебя обнимают мягкие “мышцы”. И да, у неё были все нужные органы для моего развлечения, из такой же материала резины. Из-за чего она конечно не может рожать, но её основное желание это защищать и удовлетворять мои потребности и больше ничего. Правда теперь я задумался над расширением моей комнаты, потому что мой гарем как-то стремительно расширился за этот день, и все они хотят удовлетворить меня.       Да, ночью я был облеплен со всех сторон и это даже не вызывало у меня проблем, сам же ныл по поводу того что меня так долго отгораживали от сладкого. Теперь всё возвращается с процентами? Так что сейчас смотря на плоды своих дел, я мог только догадываться насколько этот гарем увеличится или где я всё-таки скажу хватит… если вообще задумаюсь над этим. В принципе я же упоминал про идею создания города, ну вот и получиться что всё население будет состоять только из гарема полностью подчинённых мне девушек из разных рас.       На следующее утро я встал раньше чем вчера, поэтому закончил строительство конвейера из фабрики железа к новому складу, а также сделал ответвление к новым контейнерам для разделения железа на новые изделья. Берём большой шлюз на весь блок, ставим латунный шлюз на него и делим железо пополам, и вот эта половина проходит под пресс для железных листов. Пока что это небольшой склад… Может быть потом я утоплю склады под землю, а на верх выведу депо для выдачи ресурсов. Просто сейчас мне удобней сделать так. Например позже я полуавтоматизирую создание красных лампочек таким же разделением пластин на половину. Там ничего сложного.       Кремень наконец-то будет выводиться не для уничтожения в лаве, а в конвейер ведущий к смесителю кремня, лавы и незерака. Получается редстун, который ведет к ещё одному смесителю, получающему кварц из передробленого известняка, создаваемого механическим экструдером. Тот работает по принципу классического генератора камня. Рядом с этим блоком механизма разливаются жидкости: лава, вода и мёд, и тот при прохождении цикла выбрасывает нужный блок. Полезный аддон к криейту, который в наших условиях уже давно стоит в “сборке”. Потом кварц и красный камень создают розовый кварц, он очищается на гриндере, ибо делать отдельную ветку под наждачки мне уже лень. А очищенный кварц объединяется с пластиной, давая мне очень нужные во всём лампочки.       Ладно, таких первичных конвейеров будет много даже для обломков из незера можно сделать механизм хотя там шанс выпадения при дроблении незерских кирпичей в виде блока меньше одного процента. Можно тупо зациклить систему и выводить обломки, когда везёт на их выпадение. Алмазы это вопрос угля и лавы, с лесопилками это легко сделать. И так далее, мне даже показалось что криейт это для ленивых: немного подумать, сделать и наслаждаться результатом. — Завтрак готов, дорогой! — Услышал я голос Доры и вышел из склада железа. — Ладно, иду! — Ответил я и через несколько минут присоединился к мирному застолью. — Каковы приказы хозяин? — Спросила Марина, когда мы ели пельмени и вареники с картошкой. — Ну… для тебя будет сбор нужных ресурсов для алхимии, чтобы она была готова если мне понадобиться, а Зета будет охранять тебя. В свою очередь Айра защищает наш дом, Дельта может защищать меня, тем более, я сегодня собираюсь сбегать в незер на поиски ифритов. — Раздал я ЦУ. — Вы хотите чтобы я сделала зелья защиты от огня? — Спросила она с выражением лица, которое сразу намекало на что оно мне будет надо — Кхм, я бы хотел поймать ифритов для парового генератора, нооооо…. Твоя идея мне тоже нравиться, так что да, можно попробовать. — Ответил я, и доев свою порцию, направился собираться. — Хозяин, я пойду с вами! — Побежала за мной Дельта.       Сборы наши были не так уже и долгими, когда мы пошли за обсидианом к ближайшему лавовому озеру на поверхности и добыли этот материал. По возвращению к дому, прокопали нишу в подвальной мастерской, чтобы создать там портал. Сделав ещё и огниво, я поджёг обсидиан и наблюдал за созданным проходом в другое измерение.       Проверив всё, мы перешли на ту сторону и начали осматриваться, как визуально, так и с активным использованием миникартой. Правда здесь, в отличии от верхнего мира, нужно ещё тщательней смотреть под ноги и за окружением. Дельта пару раз указывала на летающих тут и там гастов. Но перед походом мы накопали по пять стаков незерской породы. Вернулись в реальный мир, чтобы скрафтить клетки для ифритов и только тогда пошли за адской крепостью, где как раз и спавнятся эти гады.       Я уже упомянул что бегать здесь довольно опасно, как и копаться? Рандомные источники лавы в породе не всегда можно успеть заметить, а так как тут она ещё и такая же быстрая как вода в обычном, то лучше не отвлекаться. Вон Дельта чуть не подпалила свой хвост. И всё-таки мы обнаружили одну крепость, быстренько прокопавшись к ней. В одном месте нам пришлось сделать мост над лавой с одновременным созданием стенок, чтобы нас не сбили в это море лавы. — Я вижу башню ифритов. — Прокомментировал я и переглянулся с Дельтой. — Хозяин, я возьму на себя врагов. — Хорошо, я собираюсь перенести спавнер в более удобное место, чтобы не бегать больше чем надо. Врываемся, берём спавнер, и бежим обратно по туннелю почти до портала. — Сказал я и начал отсчёт на пальцах.       Как только я сжал кулак, мы ринулись в крепость, где на нас вышло несколько скелетов иссушителей. Да, у них очень противная особенность накладывать иссушение на здоровье противника, вот только если они не могут нанести удар, весь их эффект сводиться на нет. Тем более, у меня достаточно хорошее оружие, чтобы ломать им кости, хотя тут лучше бы справилось дробящее.       Пробившись на возвышающуюся платформу, мы увернулись от огненных залпов появившихся духов огня без формы и схватив клетку, побежали обратно. Уже на пол пути Уже на пол пути как мы покинули крепость, можно было замедлить движение из-за отсутствия опасности и спокойным темпом направились к порталу, а там на месте начали строить комнату. Так чтобы они не вылезли из ниши, да ещё и при появлении были закрыты в каменных карманах и не мешали забирать своих собратьев в клетки. Сделав это и набрав двадцать ифритовых горелок, мы вернулись домой и похвастались своей добычей, за которую нас угостили сытным обедом.       Перекусив, я оставил всех заниматься своими делами, а сам начала большие раскопки в подземной мастерской. Точнее сделал ещё две комнаты, под генераторную и лавовый генератор. Первый нужен для размещения, простите за тавтологию, генераторов, а другой чтобы питать ифритовые горелки этих же генераторов. Не, им можно дать любое топливо, но проще сделать второй генератор лавы, особенно, когда лава нужна будет ещё и на крафты, тех же алмазов или редстоуна, или переплавки вторичных материалов в андезит. Правда на этом моменте я вспомнил ещё про одну детал,ь и найдя в своих загашниках бамбук, посадил его для выращивания. Нужно же сделать из него трубочки для ифритов, чтобы они могли пить лаву... И не спрашивайте меня как они пьют лаву через соломинку, сделанную из материала который это не выдержит, я не знаю, это логика мира и мода. А потом до самого вечера четверга копал эти помещения под нужные мне структуры. Всё равно генераторов на все мои хотелки нужно будет несколько, их можно и нужно объединить в одну цепь, чтобы они могли добавлять мощность вращения в общую сеть.       Как только день закончился, я опять был обнят со всех сторон, и тут даже я усомнился в том что не я обнимаю их, а меня используют в качестве подушки обнимашки. Ну да ладно, пока они под моим полным контролем я спокоен и позволяю такие вольности.       Следующий день я полностью потратил для создания генератора и лавового сборника. Начнём со второго, ибо на него ушло больше всего железа и меди. Берём бак, от него отводим трубы ставим помпы на узлах, чтобы их силы хватило забрать лаву что накапывала в котлы из под капельников, подвешенных под бассейнами лавы. Для начала хватает и одного, три на шесть или восемь метров-блоков бассейна, только пришлось побегать за лавой к озеру и обратно. Потому что капельники будут работать только от полноценного источника, а не потока, как это было например с генератором камня для железа.       Дальше сам паровой генератор. К нему ведём трубу от ёмкости с лавой и делаем разметку три на три. На трубы ставим горелки ифритов и даём им трубочки, что были сделаны из бамбука, прошедших через прокатный станок. Сверху ставим ещё один бак и генераторы из медных блоков, золотых пластин и андезитового сплава. Рядом выкапываем бассейн воды, к которому подводим трубы и помпу. Дальше всё соединяем в цепь, а валами и шестеренками выводим линию, ускоренную в несколько раз и подводим к помпам на воду и лаву, которые шли на генератор. Я даже попросил помощи своих девушек для следующего этапа. Как только всё это было запущенно с водяного колеса, мы быстро поменяли источник вращения с этого колеса, на полученную силу вращению от самого генератора и увеличенную через эту игру с большими и маленькими шестерёнками.       При виде удачного результата все обрадовались, и я начал подключать этот генератор к имеющимся механизмам, от чего скорость их работы естественно увеличилась. И на этом я закончил рабочую неделю, направляясь домой чтобы отдохнуть на следующие выходные. Если кто-то забыл, то я специально создал мир ЧТОБЫ ОТДОХНУТЬ, от много-годовой работы. Всё что я сейчас делаю - устраиваю удобства лично для себя и в угоду себе и своим желаниям. Так что я могу себе позволить любой график работы, тем более, когда следующие модификации мастерских и создание новых цепочек крафта, нуждаются в накоплении строительных ресурсов. Да, можно было и дальше потерпеть по принципу: чем больше сейчас поработать, тем больше будет дальнейший результат. Но я хочу устроить себе выходные. Кто вообще скажет мне другое? Я здесь бог и создатель мира.       Кхм… с другой стороны. Здесь пока что нет всех тех желаемых удобств что были в эталонном мире, откуда меня выкрали в божественное рабство. Но подумав и проявив воображение… я залез в магазин и купил мод для реализации идеи с настольными играми, созданными из подручных средств. Мастерская настольных игр — 🎲 450 очков [Предметы / Социальные механики] Позволяет создавать настольные игры разных уровней сложности — от бумажных до варгеймов с миниатюрами. Добавляются наборы требующие определенное количество материалам по рангам: бумага, клей, дерево, красители, глина, металл. Появляется специальный стол, где набор можно обменять на игру из межпространственного каталога. Игрок может получить любую настольную игру: карточную, ролевую, стратегическую или варгейм с фигурками.       Можно решить этот вопрос досуга вот таким путем. А почему бы и нет? Этот мир сделан для творчества… точнее отдыха и творчества, а модами можно сделать очень комфортную жизнь. Быстро сделав этот стол, я открыл его меню и оценил ассортимент. Он был также велик и разнообразен как и каталоги одежды или шаблонов структур, ведь подключён к великому бесконечному что-то там… кхм, то есть к тому где знания и образы могут сберегаться бесконечно и другое более умное объяснения очередных возможных концепций. Главное оно работает.       Собрав всё что надо сразу для второго уровня наборов, я купил знакомую игру про фэнтези таверну, и когда все собрались, мы устроили приятные посиделки. Мне даже понравилось что “купленная” таким образом настольная игра была… как будто в неё вложили всевозможные идеи, которые автор не мог реализовать из-за ограничений по бюджету и вместимости в коробку. Короче говоря игра всем понравилась.       После окончания игры весь оставшийся день все занимались чем хотели, я например составлял планы по разным вещам: от строительства до модов, которые желаю добавить по порядку. А как только это сделал, начал тратить ресурсы на покупку себе наборов лего и минифигурок из вархаммера. Да, лего это тоже настольная игра, благо механика магазина позволила проигнорировать пластик и заплатить крафтовым набором второго уровня, как и прошлый раз. В криейте есть ответвление для пластика, но я рад что можно сделать всё по простому. А дальше до вечера я собирал свой первый набор по фэнтези, и красил миниатюрки космодесанта и имперской гвардии. Тут тоже не обошлось без облегчения в работе. Миниатюрки были “интерактивными”. В любой момент я мог “оживить” их для смены позы, а покраска ограничивалась выбором палитры и ментальной корректировкой красок под желаемый результат, который можно сравнить с всплывающим каталогом.       В лего я мог например купить набор на энное количество деталек и при его открытии опять появляется каталог сгенерированных сетов на этот лимит деталек. Плюс ещё и отредактировать некоторые моменты по своему желанию. В наборах по вархаммеру я мог буквально собрать желаемое вооружение и если оно мне не понравиться - быстро поменять.       Короче, занятие на выходные я нашёл. Потом сделаю конвейер для автоматизации создания этих наборов… правда наверное потом нужно будет создавать зачарования на расширение пространства, ибо я дорвался до того что желал бы любой человек в прошлом. Не, это уже не наверное, я точно найду расширение пространства и потрачу кучу времени для улучшения своей “игровой комнаты”, по совместительству и коллекционной. Если сюда ещё впихнуть мод на мангу-комиксы, то придется создавать таких помещений несколько, или даже сразу несколько отдельных строений.       Не спорю с тем что я больше по компьютерным играми и аниме, но просто у меня никогда не было возможности долго засиживаться за прочтением физических носителей. Пару штук мне отец распечатывал в детстве, по звездным войнам и хелсингу, а дальше… Ух, жилка коллекционера полностью разошлась, да и я не виню её. Такие вещи хочется получить всегда и в любом возрасте, а я могу это реализовать таким путем.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!