Часть 2
20 июля 2022, 19:16Возрождение сработало как полная перезагрузка. Я теперь стоял на обеих ногах — никакой боли, никакой слабости, будто и не рвали меня минуту назад на части. С наслаждением перенёс вес на левую ногу, потом на правую — никакого звона в суставах. ХП снова горело ровной зелёной полосой: 50 из 50. А ниже — шкала опыта, заполненная ровно наполовину, приятно золотилась, обещая скорый уровень. Только вот воспоминания о том, с каким трудом эта половина набралась, отравляли радость. Дважды умереть в схватке с одним-единственным кроликом — это, скажем прямо, не та статистика, которой хочется хвастаться перед другими стражами. И должен заметить, умирать — это очень, очень больно. Повторять этот опыт мне совершенно не хотелось. А значит, нужно срочно становиться сильнее. Вариантов было три: найти нормальное оружие вместо этой бесполезной палки, поднять уровень, продолжая умирать от кроликов (безумие), или наконец добраться до города, маячившего на горизонте. Думаю, выбор очевиден.
Но прежде чем продолжить путь, стоило разобраться в себе. Вернее, в тех странных пассивных навыках, что выдала мне система. «Немногословный» откровенно смахивал на дебафф. Будем надеяться, что остальные две пассивки окажутся полезнее.
Я вызвал окно навыков и сосредоточился на следующем.
Сам себе призрак.
Вы — страж, но без призрака. Ведь вы сами выполняете его роль. Вы можете переходить в призрачную форму по желанию, либо после смерти.
Призрачная форма 1 уровня.
— Возрождение
— Осмотр
Значит, то, во что я превращаюсь после смерти, это моя призрачная форма? И её можно прокачивать... Интересно, что откроется на втором уровне. С возрождением и осмотром всё было интуитивно понятно — спасибо, хоть это объяснять не надо. Я переключился на третий навык.
Кофе 3-в-1
Вы — страж, но без определённого подкласса. Из-за этого вам доступны все 3 подкласса стражей:
— Титан
— Варлок
— Охотник
Три-в-одном. Как пакетик растворимого кофе. Я хмыкнул про себя. Подклассы — это что-то новенькое. Никогда не видел в играх подклассы. Хотя, я и не играл в какие-то лютые РПГ по типу wow, так что ничего об этой системе не знаю. Ничего, на месте разберусь. Пока что главное — понять, почему я, чёрт возьми, не могу пользоваться палкой как оружием. Система услужливо промолчала, не дав ни строчки подсказки.
Я в сердцах отшвырнул бесполезную деревяшку в кусты. Ну и пёс с ней.
Инвентарь, кстати, порадовал — пятьдесят пустых ячеек, аккуратной сеткой развернувшихся перед внутренним взором. Не густо, но для старта хватит. Я сунул туда добытый ранее кусок кроличьего мяса и зашагал дальше.
Путь до города не был спокойной прогулкой. Ещё несколько кроликов выскочили из травы, горя красными глазами и клацая клыками. До очередной смерти, к счастью, не дошло, но каждая схватка высасывала из меня последние силы. Я отбивался кулаками, ногами, уворачивался — иногда удачно, иногда нет. К тому моменту, как четвёртый кролик рассыпался искрами, моё здоровье висело на волоске — всего пара жалких единиц. А правая нога нещадно болела, и спокойно наступать на неё я уже не мог — приходилось ковылять, перенося вес на левую. Удивительно, но кровотечения не было: раны выглядели рваными и глубокими, по всем законам физики я должен был истечь уже пять раз, но система, похоже, не одобряла такой реализм. Только вот боль она отключать и не думала.
Зато среди этой боли вспыхнуло золотистое свечение, и перед глазами развернулась долгожданная надпись:
Получен 2 уровень! Доступно 5 очков характеристик
Едва сдерживая вздох облегчения, я быстро распределил все пять очков в интеллект. Сам не знаю зачем — может, хотелось наконец-то догнать этот показатель до силы, а может, надеялся, что манна пригодится. И тут же получил новый пассивный навык.
Двойной прыжок.
Я моргнул. Двойной прыжок — и пассивный? Не активный? Серьёзно? Это значит, я теперь всегда могу прыгнуть второй раз в воздухе, не задумываясь? Круто же! Я тут же попытался подпрыгнуть, чтобы опробовать, но прострелившая ногу боль мигом вернула меня с небес на землю. Нет, не сейчас. Сперва нужно добраться до города и хоть как-то подлататься.
Максимальный запас манны резво подскочил с десяти до тридцати пяти. Приятно. Но тут же закралась мысль: эти очки интеллекта повышают только мой МП, или сама характеристика «Интеллект» делает меня объективно умнее? Наверное, последнее было бы слишком наивно — влил в цифру, и сразу стал гением. Я мысленно хмыкнул и запоздало осознал, что, возможно, вкидывать все пять очков разом в стат, который мне пока что совершенно не помогает, было глупостью... Кажется, Интеллект реально влияет на мое мышление. Но сделанного не воротишь.
Ковыляя вперёд, я слишком поздно заметил рыжее пятно, метнувшееся из-за куста.
Лисица (4) наносит вам 58 урона. Вы погибли.
Я даже не успел дёрнуться. Мир перевернулся, вспыхнул алым, и я снова оказался в той дурацкой невесомой точке над собственным телом. Секунда на осознание. Потом в голове взорвался немой крик:
— Сколько-сколько?! Пятьдесят восемь?! Да вы не охренели! Это же ваншот! Что это за Сайтама в рыжей шкурке?!
Я уставился вниз. Мир сузился до картинки: лисица, обычная с виду, но с неестественно яркими, почти светящимися глазами, деловито устроилась рядом с моим телом и принялась объедать руку. Меня передёрнуло — нет, не от боли, её я уже не чувствовал, а от какого-то глубинного, почти тошнотворного отвращения. Одно дело умирать, другое — смотреть, как тебя жрут.
Я вызвал осмотр.
Лисица. 4 уровень.
95/95 ХП.
50-75 урона.
Прекрасно. Просто прекрасно. Семьдесят пять возможного урона при моих жалких полусотне здоровья. Она будет убивать меня с одного укуса, пока я не подниму уровень хотя бы до пятого, да и то не факт. А каждая смерть — это та самая непередаваемая боль, от которой зубы сводит даже в бесплотном состоянии.
— И что мне теперь делать? — пробормотал я (мысленно, конечно, голоса всё ещё не было). — Просто сдохнуть ещё пару раз и надеяться на чудо?
Немного поразмыслив, я принял решение: лететь в город прямо в призрачной форме. Медленно? Да, черепашья скорость, с этими крутящимися пирамидками я напоминал сам себе неспешный дрон на севших батарейках. Но умирать больше не хотелось совершенно. Лучше час медленно парить, чем снова ощутить, как клыки рвут горло или еще что-то.
Я развернулся к далёким сторожкам и двинулся вперёд — крохотной бесплотной точкой над колышущимся морем травы.
С такого ракурса мир выглядел иначе. Трава казалась гигантским лесом, каждый стебель — колонной. Мимо проплывали кролики, теперь уже не агрессивные (то ли не видели меня, то ли просто не воспринимали всерьёз), лисы, несколько барсуков с тяжёлым взглядом и даже парочка енотов, чьи полосатые хвосты мелькали в зарослях. И чем ближе я подбирался к городу, тем меньше становилось враждебной живности. Словно сама цивилизация отгоняла диких тварей своим дыханием.
А потом я увидел первых разумных.
Три фигуры в отдалении, подсвеченные закатным солнцем. Коренастый гном с огромным топором, в тяжёлых, обитых металлом доспехах. Человек с длинным мечом, двигающийся с отточенной лёгкостью. И ещё один человек в развевающемся плаще, сжимающий посох. Танк, дамагер, хилер — классическое трио. Они сражались с целой группой лисиц, и гном, судя по тому, как яростно он принимал удары на щит, обладал чудовищными показателями здоровья и защиты. Я позавидовал — и одновременно вдохновился.
Я рванул в их сторону так быстро, как только мог, но призрачная форма не оставляла шансов на резвый спринт. Догнать их было практически нереально. Однако мне повезло: после короткой, но яростной схватки группа приключенцев остановилась передохнуть, и я сумел подобраться достаточно близко, чтобы осмотреть мечника.
Имя — Эдуард
Раса — Человек.
7 уровень.
Класс — Воин
ХП — 410/450
Сила — 29
Ловкость — 9
Интеллект — 9
Выносливость — 45
Я завис в воздухе, беззвучно переваривая цифры. Четыреста пятьдесят здоровья. Сила почти в три раза выше моей. У меня в голове заскрежетали шестерёнки: если за уровень дают пять очков, то чтобы достичь его показателей, мне нужно быть… пятнадцатого уровня, не меньше. Пятнадцатого! А я только до второго дополз ценой невероятных мучений. Какого хрена? Где справедливость? Почему кому-то с самого начала отсыпают щедрой горстью, а мне — «Немногословный»?.. Ладно, винить некого, кроме собственного кривого пальца. Но всё равно обидно. Хорошо, хоть пресловутую стрелу в колено не заработал — и на том спасибо.
Я тяжело вздохнул и отвернулся от приключенцев. Лучше поскорее добраться до города и начать выкарабкиваться из этой ямы.
***
Ночь опустилась как-то сразу. Только что горизонт ещё горел багрянцем, и вот уже небо над головой почернело до антрацитовой глубины, усеянное незнакомыми, яркими до рези в глазах звёздами. Звери затихли, сверчки завели свою скрипучую музыку, а где-то вдалеке немузыкально ухал филин. А я всё летел и летел.
К тому моменту, когда впереди замерцали огни, я готов был выть от усталости — если бы, конечно, мог издавать хоть звуки. Этот бесконечный полёт вымотал меня морально до такого состояния, что, едва заметив первые постройки на окраине, я, не раздумывая, нажал возрождение прямо в воздухе, не долетев до цели каких-то пару сотен метров. Мне нужно было снова ощутить землю под ногами.
Синяя вспышка, знакомое сжатие — и вот я стою, пошатываясь, на утоптанной дороге. Город.
Как я и заметил ранее, никакой стены не было. Приземистые домики, укрытые черепицей, факелы на столбах, запах древесного дыма и свежего хлеба. Но у входа, на небольшом посту, стояли двое стражей. Не «стражи» по классу, как можно было бы ожидать, а простые копейщики в кожаных доспехах. Один из них — здоровенный мужик с алебардой, лениво привалившийся к столбу, — заметил меня и шагнул вперёд.
— Стой! Назови себя, — произнёс он густым, пропитым басом. Система тут же услужливо подсветила: 13 уровень, класс — Копейщик.
Я хотел было открыть рот, чтобы ответить, — и почувствовал, как челюсть намертво сковывает. Ни единого движения. Губы словно примёрзли. Горло не издало и хрипа. Я попытался выдавить хоть звук — пустота. Навык «Немногословный» решил, что называть своё имя — не та необходимость, ради которой стоит размыкать уста. Прекрасно. Просто прекрасно.
Вместо ответа я просто пристально посмотрел на стражника. Удерживал взгляд, вкладывая в него всё, что мог: мол, я пришлый, не опасный, просто хочу войти. И случилось странное: выражение лица копейщика смягчилось, он кивнул каким-то своим мыслям, будто я сказал что-то само собой разумеющееся.
— Так ты пришлый, — протянул он, окинув меня оценивающим взглядом. — То-то я смотрю, вроде уже не подросток, а всего второго уровня. Ну, добро пожаловать. В таком случае советую тебе сразу вступить в гильдию авантюристов. Они тебе выдадут комнату на неделю и кормить будут. Всё равно вы, новенькие, все как один туда ломитесь, ха-ха! — он раскатисто рассмеялся собственной шутке и махнул рукой куда-то за спину. — Ах да, гильдия тут неподалёку. Сразу на видном месте, чтоб авантюристы могли заходить прямиком с дороги, не расхаживая по городу и не пугая народ. Просто иди прямо… Лис, страж.
Спать хотелось нестерпимо, голова гудела от усталости, а живот скручивало от голода. Денег нет (хотя могли бы выпасть с кроликов), еды нет. Гильдия авантюристов — мой единственный шанс. Идти по пути авантюриста мне не особо хотелось, особенно учитывая, что я уже несколько раз умирал от «безобидных» кроликов. Весьма унизительный опыт. Но будем надеяться, что в гильдии мне выдадут доспехи и оружие, которым я наконец-то смогу воспользоваться. Хоть что-то, чем можно защищаться и убивать, не полагаясь на собственные кулаки.
Я глубоко вдохнул ночной воздух и зашагал прямо — туда, где, по словам стражника, должно быть моё временное спасение.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!